Gilden-Expeditionen: Freischalten der Schwierigkeitsstufen
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Die Kosten für das Freischalten der Schwierigkeiten hängen vom Zeitalter und Anzahl der Gilden-Mitglieder ab, wenn die Expedition beginnt. Jeder Spieler deiner Gilde kostet Güter abhängig seines Zeitalters. Die Gilde muss die zusammengefassten Kosten aller Gildenmitglieder zahlen, um die Schwierigkeitsstufe freizuschalten.
Zeitalter des Spielers | Kosten Schwierigkeitsstufe II | Kosten Schwierigkeitsstufe III |
---|---|---|
Eisenzeit | 2 von jedem Gut der Eisenzeit | 4 von jedem Gut der Eisenzeit |
Frühes Mittelalter | 2 von jedem Gut der Eisenzeit | 4 von jedem Gut der Eisenzeit |
Hochmittelalter | 3 von jedem Gut des Frühen Mittelalters | 6 von jedem Gut des Frühen Mittelalters |
Spätes Mittelalter | 4 von jedem Gut des Hochmittelalters | 8 von jedem Gut des Hochmittelalters |
Kolonialzeit | 4 von jedem Gut des Späten Mittelalters | 8 von jedem Gut des Späten Mittelalters |
Industriezeitalter | 5 von jedem Gut der Kolonialzeit | 10 von jedem Gut der Kolonialzeit |
Jahrhundertwende | 5 von jedem Gut des Industriezeitalters | 10 von jedem Gut des Industriezeitalters |
Die Moderne | 5 von jedem Gut der Jahrhundertwende | 10 von jedem Gut der Jahrhundertwende |
Die Postmoderne | 5 von jedem Gut der Moderne | 10 von jedem Gut der Moderne |
Gegenwart | 5 von jedem Gut der Postmoderne | 10 von jedem Gut der Postmoderne |
Morgen | 6 von jedem Gut der Gegenwart | 12 von jedem Gut der Gegenwart |
Zukunft | 6 von jedem Gut des Morgens | 12 von jedem Gut des Morgens |
Arktische Zukunft | 6 von jedem Gut der Zukunft | 12 von jedem Gut der Zukunft |