Quanten-Invasion Siedlung
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Rathaus
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Rathaus (Quanten-Invasion) |
7x6 1x1 |
10.000 / 20 Std. |
Wohngebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert | Verstärkt | Sofortige Fertigstellungskosten |
---|---|---|---|---|---|---|
Ziegeldachhaus (Quanten-Invasion) |
2.500 0 |
2x2 1x1 |
50 | 6.250 / 10h | 50 | +50 / Nachladezyklus |
Domizil (Quanten-Invasion) |
6.250 25.000 |
2x2 1x1 |
100 | 12.500 / 10h | 100 | +100 / Nachladezyklus |
Villa (Quanten-Invasion) |
25.000 100.000 |
2x2 1x1 |
150 | 25.000 / 10h | 200 | +200 / Nachladezyklus |
Produktionsstätten
Gebäude | Kosten | Benötigt | Produziert | Sofortige Fertigstellungskosten |
---|---|---|---|---|
Metzgerei (Quanten-Invasion) |
2.500 0 |
4x3 1x1 25 |
6.250 / 10h | 50 |
Schneiderei (Quanten-Invasion) |
6.250 25.000 |
3x4 1x1 50 |
12.500 / 10h | 75 |
Ziegenzucht (Quanten-Invasion) |
200.000 50.000 |
4x5 1x1 100 |
43.750 / 10h | 95 |
Gütergebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Produktion / 1s | Produktionskosten |
---|---|---|---|---|
Ebenholz-Werkstatt (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Juwelier (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Weberei (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Kalksteinmetz (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Eisengießerei (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Militärgebäude
Die Kasernen in den Quanten-Invasionen funktionieren anders als die Kasernen in deiner Hauptstadt. Alle produzierten Einheiten sind ungebunden und du kannst so viele Einheiten produzieren, wie du willst und wie du es dir leisten kannst.
Gebäude | Kosten | Benötigt | Einheiten Produktion / 1s | Produktionskosten |
---|---|---|---|---|
Soldatenkaserne (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Bogenschütze (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
2x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Legionärskaserne (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Berittene-Krieger-Stall (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Ballisten-Camp (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
5.000 5.000 13.500 13.500 24.000 24.000 35.000 35.000 |
Dekorationen
Dekorationen kosten neben den regulären Ressourcen auch Euphorie, liefern dafür aber Kampfboni für deine Einheiten in den Quanten-Invasionen!
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Sofortige Fertigstellungskosten |
---|---|---|---|---|
Aquädukt (Quanten-Invasion) |
100.000 100.000 |
3x1 225 |
10% 10% |
50 |
Monument (Quanten-Invasion) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Siegessäule (Quanten-Invasion) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Kulturelle Gebäude
Kulturelle Gebäude sorgen für Euphorie, die notwendig ist, um die Bürger deiner Siedlung bei Laune zu halten.
Gebäude | Baukosten | Größe | Liefert |
---|---|---|---|
Amphitheater (Quanten-Invasion) |
1.000 | 4x4 | 150 Euphorie |
Öffentliches Bad (Quanten-Invasion) |
25.000 25.000 |
4x4 | 300 Euphorie |
Triumphbogen (Quanten-Invasion) |
100.000 100.000 |
3x2 | 675 Euphorie |