Siedlungen: Feudales Japan: Unterschied zwischen den Versionen

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==Erweiterungen==
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==Belohnungen==
==Belohnungen==

Version vom 9. Juli 2019, 07:42 Uhr

BannerJap.png



Aus der Sengoku-Zeit im feudalen Japan stammend, bittet der Clan von Akechi Mitsuhide um deine Hilfe.



Allage akechi large.png








Hilf Akechi Mitsuhide, seinem Dorf im Feudalen Japan Ehre zu bringen. Deine Aufgabe als Daimyo des Dorfes ist es, die bescheidene Ortschaft in ein geschäftiges Zentrum der japanischen Kultur und des japanischen Handels zu verwandeln und es bekant zu machen in der Welt!

Güter und Ressourcen

Für Feudal-Japan musst du, ähnlich wie bei den Wikingern, neue Kulturgüter sammeln, um Fortschritte zu erzielen. Außerdem stehen dir neue Ressourcen zur Verfügung, die dich auf Ihrem Weg unterstützen:

Outpost hud japanese population.png
Japaner
Dies entspricht der Bevölkerung in deiner Hauptstadt. Du benötigst sie, um bestimmte Gebäude zu bauen.
Outpost hud vikings diplomacy.png
Diplomatie
Zeigt an, wie viel Vertrauen du unter den Japanern gewonnen hast. Dies ist erforderlich, um neue Gebäude dieser Kultur freizuschalten.
Outpost hud japanese resource.png
Kobanmünzen
Kobanmünzen werden zur Herstellung von Kulturgütern verwendet und können sowohl in Wohngebäuden als auch in einigen Diplomatiegebäuden gesammelt werden. Du startest jee Siedlung mit 4.500 Kobanmünzen.
Fine soy.png
Soja
Japanisches Kulturgut, das auf einem Sojabohnenfeld erzeugt wird
Fine paintings.png Gemälde Japanisches Kulturgut, das in einer Galerie hergestellt wird
Fine armor.png Rüstung Japanisches Kulturgut, das beim Waffenmeister hergestellt wird
Fine instruments.png Instrumente Japanisches Kulturgut, das in einer Instrumentenproduktionsstätte hergestellt wird

Wenn du genügend Ressourcen sammelst, kannst du entweder neue Gebäude für die japanische Siedlung oder Erweiterungen freischalten.

Der Händler

Feudal-Japan bringt ein brandneues Element in die Kulturellen Siedlungen: Den Händler. Der Händler kann freigeschaltet werden, nachdem die ersten 6 Quests von Feudal-Japan abgeschlossen wurden, und damit ergibt sich eine neue Art, Kulturgüter zu verdienen!

MerchantInVillage.png


Einmal pro Tag erhalten alle leeren Slots (also bis zu drei) ein neues, zufälliges Angebot. Beim Freischalten des Händlers beginnen alle drei Slots mit einem Angebot und der Timer beginnt mit 24 Stunden.
Du musst hier das Verhandlungs-Minispiel spielen. Wenn du es erfolgreich abgeschlossen hast, erhältst du die Belohnung: Kulturgüter.

NegotiationGameJapan.png


Du kannst das Angebot auch ablehnen - nach dem Bestätigungsdialog wird das Angebot einfach entfernt, wodurch der Slot leer bleibt (und für ein neues Angebot verfügbar ist, sobald der Timer abgelaufen ist).
Dies ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, zusätzliche Kulturgüter zu sammeln, du wirst auch feststellen, dass auch hier die Chance besteht, die vierfache Menge an Kulturgütern zu erhalten!

Gebäude

Während deiner Zeit als Daimyo des japanischen Dorfes wirst du mithilfe von Fortschritten verschiedene Wohn-, Produktions- und Diplomatiegebäude freischalten. Unten siehst du, welches Gebäude du bauen kannst und welche Baukosten damit verbunden sind. Die Baukosten hängen von deinem eigenen Zeitalter ab, weshalb hier nur die Daten für die Bronzezeit angegeben sind:

Wohngebäude

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
R_SS_Vikings_Residential1-affa1af56.png

Schuppen (Wikinger)
36
money-ecd40aa19.png
Münzen
45
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
16
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
108
copper_coins-a2a9ae78b.png
/ 5 Std.
R_SS_Vikings_Residential2-1abd1c80d.png

Hütte (Wikinger)
108
money-ecd40aa19.png
Münzen
135
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
59
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
449
copper_coins-a2a9ae78b.png
/ 10 Std.
R_SS_Vikings_Residential3-7400957a9.png

Klanhaus (Wikinger)
225
money-ecd40aa19.png
Münzen
282
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x5
street-02b2ff628.png
1x1
172
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
1.666
copper_coins-a2a9ae78b.png
/ 20 Std.


Kulturgutgebäude

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
B_SS_Vikings_CulturalGoodsProduction1-480a503d8.png

Axtschmied (Wikinger)
203
money-ecd40aa19.png
Münzen
270
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
45
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
5
axes-12f0df19c.png
/ 4 Std.
B_SS_Vikings_CulturalGoodsProduction2-5110c6a6e.png

Met-Brauerei (Wikinger)
270
money-ecd40aa19.png
Münzen
360
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
36
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
5
mead-92399edfa.png
/ 4 Std.
B_SS_Vikings_CulturalGoodsProduction3-e0acd77f2.png

Bestienjäger (Wikinger)
203
money-ecd40aa19.png
Münzen
270
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
45
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
5
horns-8b52db63a.png
/ 4 Std.
B_SS_Vikings_CulturalGoodsProduction4-16c302e7b.png

Wollfarm (Wikinger)
338
money-ecd40aa19.png
Münzen
450
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
5x3
street-02b2ff628.png
1x1
27
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
5
wool-952212963.png
/ 4 Std.


Diplomatiegebäude

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
J_SS_Vikings_Diplomacy1-7f353444d.png

Runenstein (Wikinger)
5
money-ecd40aa19.png
Münzen
7
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
1x1
Keine Straße benötigt
6
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
J_SS_Vikings_Diplomacy2-8600df877.png

Klantotem (Wikinger)
15
money-ecd40aa19.png
Münzen
21
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
1x2
Keine Straße benötigt
24
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
J_SS_Vikings_Diplomacy3-88cf23241.png

Alte Weide (Wikinger)
60
money-ecd40aa19.png
Münzen
84
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x2
Keine Straße benötigt
108
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
J_SS_Vikings_Diplomacy4-8318bb69e.png

Schrein (Wikinger)
20
money-ecd40aa19.png
Münzen
28
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
17
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
24
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
16
copper_coins-a2a9ae78b.png
/ 5 Min.
J_SS_Vikings_Diplomacy5-fa664fca9.png

Markt (Wikinger)
68
money-ecd40aa19.png
Münzen
95
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
38
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
108
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
41
copper_coins-a2a9ae78b.png
/ 5 Min.
J_SS_Vikings_Diplomacy6-27328c079.png

Met-Halle (Wikinger)
150
money-ecd40aa19.png
Münzen
210
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
5x3
street-02b2ff628.png
1x1
63
vikings-4f1ba05d4.png
Wikinger
270
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
91
copper_coins-a2a9ae78b.png
/ 5 Min.


Erweiterungen

Erweiterungen: Feudal-Japan

Belohnungen

Beim ersten Abschluss der Feudal-Japan-Questreihe erhältst du Shinto-Tempel auf Sufe 1. Upgrade-Kits können bei weiteren Durchgängen gewonnen werden. Darüber hinaus kannst du Fragmente für einen Zeitlosen Dojo gewinnen. Die Anzahl der Fragmente, die du gewinnen kannst, hängt davon ab, wie schnell du die Questreihe der Siedlung abschließt.

Shinto-Tempel Zeitloses Dojo
R SS MultiAge CulturalBuilding3i.png
R SS MultiAge CulturalBuilding4e.png

Sobald die Questreihe von Akechi Mitsuhide abgeschlossen ist, ist das Dorf bereit, die Gunst eines neuen Daimyo zu suchen, und die Siedlung wird beendet. In der folgenden Tabelle findest du die Belohnungen, die für jedes Durchspielen der Feudal-Japan-Siedlung zu gewinnen sind:

Erster Durchgang Shinto-Tempel - St. 1
zeiter Durchgang Oda Nobunaga + Free Slot
Dritter Durchgang Shinto-Tempel - St. 2
Vierter Durchgang Shinto-Tempel - St. 3
Fünfter Durchgang Shinto-Tempel - St. 4
Sechster Durchgang Tomoe Gozen
Siebter Durchgang Shinto-Tempel - St. 5
Achter Durchgang Shinto-Tempel - St. 6
Neunter Durchgang Takeda Shingen + Free Slot
Zehnter Durchgang Shinto-Tempel - St. 7
Elfter Durchgang Shinto-Tempel - St. 8
Zwölfter Durchgang Oda Oichi
Dreizehnter Durchgang Shinto-Tempel - St. 9
Vierzehnter und folgende 50 Forge-Punkte

Botschafter

Wenn du eine Siedlung abschließt, werden manchmal Botschafter freigeschaltet. Botschafter sind Ehrengäste aus deiner Siedlung, die sich im Rathaus deiner Hauptstadt niederlassen. Wenn sie deinem Rathaus zugewiesen werden, gewähren sie spezielle Boni. Diese Boni werden jeden Tag gewährt, wenn du die Steuern in deinem Rathaus einsammelst.

Jeder Botschafter gibt einen anderen Bonus. Im folgenden Beispiel kannst du sehen, dass Botschafter dir Belohnungen wie Forge-Punkte, Güter oder sogar Einheiten deines aktuellen Zeitalters geben! Wenn du deinen ersten Botschafter bekommen hast, schaltest du auch deinen ersten Botschafter-Platz frei. Wenn du weitere Durchläufe der Siedlungen abschließt, werden weitere Plätze verfügbar. Du kannst jedoch auch neue Plätze mit Diamanten erwerben, wenn du möchtest. Nicht jeder neu erhaltene Botschafter wird auch einen Platz freischalten, also wähle weise, wen du in deinem Rathaus auswählst!

EmissariesPool.png
Harald Hardrada Erik der Rote Leif Erikson
All Player Avatars COP1-180x180px HARALD.png
All Player Avatars COP1-180x180px ERIK.png
All Player Avatars COP1-180x180px LEIF.png
16
icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png
+ Botschafter-Slot
70
icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png
100
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png
+ Botschafter-Slot
 
Freydís Eiríksdóttir Gudrid Thorbjarnardóttir Aud die Tiefsinnige
All Player Avatars COP1-180x180px FREYDIS.png
All Player Avatars COP1-180x180px GUDRID.png
All Player Avatars COP1-180x180px AUD.png
80
icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png
13
military-f78f239f6.png
+ Botschafter-Slot
100
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png