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| style="text-align: center; background-color: #e9f7f7; color:black;" | [[File:Chivalry.png|20px|link=Rittertum]]+14 | | style="text-align: center; background-color: #e9f7f7; color:black;" | [[File:Chivalry.png|20px|link=Rittertum]]+14 | ||
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| style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | [[File:Armyuniticons_90x90_OceanicFuture_champion.jpg|45px|link=]]<br />Ozeanische Zukunft | | style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | [[File:Armyuniticons_90x90_OceanicFuture_champion.jpg|45px|link=]]<br />Ozeanische Zukunft | ||
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| style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | +70[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|20px|link=Einheitentypen]]<br />+100[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|20px|link=Einheitentypen]]<br />+70[[File:Plain.png|20px|link=Gelände]] | | style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | +70[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|20px|link=Einheitentypen]]<br />+100[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|20px|link=Einheitentypen]]<br />+70[[File:Plain.png|20px|link=Gelände]] | ||
| style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | [[File:Chivalry.png|20px|link=Rittertum]]+15<br />[[File:Call_of_duty.png|20px|link=Pflichterfüllung]]+13 | | style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | [[File:Chivalry.png|20px|link=Rittertum]]+15<br />[[File:Call_of_duty.png|20px|link=Pflichterfüllung]]+13 | ||
| style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | | | style="text-align: center; background-color: #225a4b; color:white;" | 16.000 | ||
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| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | [[File:Armyuniticons_90x90_VirtualFuture_champion.jpg|45px|link=]]<br />Virtuelle Zukunft | | style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | [[File:Armyuniticons_90x90_VirtualFuture_champion.jpg|45px|link=]]<br />Virtuelle Zukunft | ||
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| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | +120[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|20px|link=Einheitentypen]]<br />+150[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|20px|link=Einheitentypen]]<br />+90[[File:Plain.png|20px|link=Gelände]] | | style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | +120[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|20px|link=Einheitentypen]]<br />+150[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|20px|link=Einheitentypen]]<br />+90[[File:Plain.png|20px|link=Gelände]] | ||
| style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | [[File:Chivalry.png|20px|link=Rittertum]]+18<br />[[File:Call_of_duty.png|20px|link=Pflichterfüllung]]+13 | | style="text-align: center; background-color: #e1bfff; color:black;" | [[File:Chivalry.png|20px|link=Rittertum]]+18<br />[[File:Call_of_duty.png|20px|link=Pflichterfüllung]]+13 | ||
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Version vom 14. Juli 2018, 08:14 Uhr
Held | |
Der Held ist eine spezielle Einheit, die erstmalig beim Oster-Event 2014 erschienen ist. Ihre Boni sind zeitalterabhängig. Alle Helden besitzen die Fähigkeiten Rittertum und Pflichterfüllung. Helden sind bis in die Moderne schnelle und ab der Postmoderne schwere Einheiten. | |
Eigenschaften | |
Zeitalter: | Mehrere Zeitalter |
Typ: | Schnelle Einheit oder Schwere Einheit |
Angriff: | ab 8 |
Verteidigung: | ab 5 |
Reichweite: | ab 1 |
Bewegung: | From 22 |
Boni | |
Angriff: | zeitalterabhängig |
Verteidigung: | zeitalterabhängig |
Fähigkeiten | |
Rittertum: Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
Pflichterfüllung: Gibt allen befreundeten Einheiten einen Angriffs- und Verteidigungsbonus, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden. | |
Weitere Informationen | |
Kampfpunkte: | zeitalterabhängig |
Voraussetzungen: | Heldenheim |
Rekrutierungskosten: | - |
Rekrutierungszeit: | 24:00:00 Stunden |
Heilungszeit pro Punkt: | 144min |