Agent: Unterschied zwischen den Versionen

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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Agent'''
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| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]]
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_rogue-8dbaf4fa6.jpg}}
Der Agent ist eine spezielle leichte Einheit, die es erstmals beim Oster-Event 2013 zu gewinnen gab. Diese Einheit kann sich nach einem Treffer in eine beliebige, lebende Einheit deiner Armee verwandeln. Der Agent übernimmt dabei alle Eigenschaften dieser Einheit. Wenn nur noch Agenten oder keine weitere Einheit in der Armee verbleiben, stirbt der Agent sofort durch einen Treffer.
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Der Agent ignoriert den ersten Schaden.
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschaften'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschaften'''
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|-  
| style="width: 30%;"| Zeitalter:
| style="width: 30%;" | '''Ausgebildet in:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Ohne Zeitalter
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} [[Agenten-Versteck]], [[Agenten-Unterschlupf]], [[Waschbär-Versteck]], [[Yukitomo-Turm - St. 10]], [[Yukitomo-Plaza]], [[Yukitomo-Imperium]]
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| style="width: 30%;"| Typ:
| style="width: 30%;" | '''Rekrutierungskosten:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Leichte Einheit
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction-df2ba2025.png}} Keine Kosten
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| style="width: 30%;"| Angriff:
| style="width: 30%;" | '''Rekrutierungszeit:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 100
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time-acd387ad4.png}} 1 T.<br />{{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost-e235e8b99.png}} Gildenrekrutierungs-Boost verringert die Rekrutierungszeit
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|-  
| style="width: 30%;"| Verteidigung:
| style="width: 30%;" | '''Heildauer:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 1
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time-acd387ad4.png}} 2 Std. 24 Min. pro Trefferpunkt
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| style="width: 30%;"| Reichweite:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 1
|-
| style="width: 30%;"| Bewegung:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 14
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Boni'''
|-
| style="width: 30%;"| Angriff:
| style="width: 70%;"| ''-''
|-
| style="width: 30%;"| Verteidigung:
| style="width: 70%;"| ''-''
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Fähigkeiten'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Fähigkeiten'''
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| colspan="2" | [[File:Rogue.png|link=Geheimidentität]] '''[[Geheimidentität]]:''' Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität in deiner Armee übrig sind. Agenten bewegen sich immer zuletzt.
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|-
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}}<br />[[Einheiten-Fähigkeiten#Geheimidentität|Geheimidentität]]
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Weitere Informationen'''
| Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
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|}
| style="width: 30%;"| Kampfpunkte:
 
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 200
 
|-
{| style="margin: auto;"
| style="width: 30%;"| Voraussetzungen:  
|-
| style="width: 70%;"| [[File:Military_small.png|link=]] [[Agenten-Versteck]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Zeitalter
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Art
| style="width: 30%;"| Rekrutierungskosten:  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_construction_reduction.png|link=]] ''-''
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}
| style="width: 30%;"| Rekrutierungszeit:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range-e99118ab5.png}}
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24:00:00 Stunden
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement-873373c46.png}}
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}<br />Bonus
| style="width: 30%;"| Heilungszeit pro Punkt:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 min
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue-1343ccc7e.jpg}}<br />Ohne Zeitalter
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} Leichte Einheit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 200
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 14
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Keine
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Keine
|}
|}

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2024, 10:31 Uhr

armyuniticons_90x90_rogue-8dbaf4fa6.jpg
Eigenschaften
Ausgebildet in:
military-f78f239f6.png
Agenten-Versteck, Agenten-Unterschlupf, Waschbär-Versteck, Yukitomo-Turm - St. 10, Yukitomo-Plaza, Yukitomo-Imperium
Rekrutierungskosten:
icon_construction_reduction-df2ba2025.png
Keine Kosten
Rekrutierungszeit:
time-acd387ad4.png
1 T.
military_boost-e235e8b99.png
Gildenrekrutierungs-Boost verringert die Rekrutierungszeit
Heildauer:
time-acd387ad4.png
2 Std. 24 Min. pro Trefferpunkt
Fähigkeiten
rogue-7ce5fb12a.png

Geheimidentität
Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.


Zeitalter Art
rank-57652d887.png
attack-3362ba9d7.png
defense-fb6b51a2d.png
range-e99118ab5.png
movement-873373c46.png
attack-3362ba9d7.png

Bonus
defense-fb6b51a2d.png

Bonus
armyuniticons_50x50_rogue-1343ccc7e.jpg

Ohne Zeitalter
light_melee-164093475.png
Leichte Einheit
200 100 1 1 14 Keine Keine