Glasbläserei: Unterschied zwischen den Versionen

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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Produziert
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Produziert
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! style="text-align:center" colspan="5" | Produzierte und benötigte Güter erhalten einen Boost von x5, wenn das Gütervorkommen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_glass-f35aebbb8.png}} in deinem Besitz ist.
! style="text-align:center" colspan="5" | Produzierte und benötigte Güter (ohne Spezialgüter) werden um den Faktor 5 erhöht, wenn das Gütervorkommen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_glass-9725990a6.png}} im Besitz ist.
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Aktuelle Version vom 28. August 2024, 10:06 Uhr

G_SS_HighMiddleAge_GlassblowingWorkshop-6bb3f16dc.png
Eigenschaften
  • Kann geplündert werden (kann nicht motiviert werden)
Art:
goods-49dc375be.png
Gütergebäude
Straße:
street-02b2ff628.png
1x1
Größe:
size-5ae5e0c1b.png
4x3
Bauzeit: 7 Std. 30 Min.
Baukosten: 14.000
money-ecd40aa19.png
Münzen
27.000
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
Zeitalter: Hochmittelalter
Freigeschaltet durch: Gilden
Benötigt: 460
population-e6f83cb5e.png
Bevölkerung
Liefert: 240
rank-57652d887.png
Tauschwert:
Zeit
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2 Std. 270 0
8 Std. 340 0
1 T. 410 0


4 Std. 8 Std. 1 T. 2 T.
Produktionskosten 800
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800
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1.600
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1.600
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3.200
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3.200
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4.800
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4.800
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Produziert 1
glass-a90901b19.png

2
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4
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6
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Produzierte und benötigte Güter (ohne Spezialgüter) werden um den Faktor 5 erhöht, wenn das Gütervorkommen
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im Besitz ist.