Siedlungen: Feudales Japan: Unterschied zwischen den Versionen

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<!--=Feudal-Japan=-->
<!--=Feudales Japan=-->
Hilf Akechi Mitsuhide, seinem Dorf im Feudalen Japan Ehre zu bringen. Deine Aufgabe als Daimyo des Dorfes ist es, die bescheidene Ortschaft in ein geschäftiges Zentrum der japanischen Kultur und des japanischen Handels zu verwandeln und es bekant zu machen in der Welt!  
Hilf Akechi Mitsuhide, seinem Dorf im Feudalen Japan Ehre zu bringen. Deine Aufgabe als Daimyo des Dorfes ist es, die bescheidene Ortschaft in ein geschäftiges Zentrum der japanischen Kultur und des japanischen Handels zu verwandeln und es bekant zu machen in der Welt!  


==Güter und Ressourcen==
==Güter und Ressourcen==
Für Feudal-Japan musst du, ähnlich wie bei den [[Kulturelle_Siedlungen:_Wikinger|Wikingern]], neue Kulturgüter sammeln, um Fortschritte zu erzielen. Außerdem stehen dir neue Ressourcen zur Verfügung, die dich auf Ihrem Weg unterstützen:
Für das Feudale Japan musst du, ähnlich wie bei den [[Siedlungen:_Wikinger|Wikingern]], neue Siedlungsgüter sammeln, um Fortschritte zu erzielen. Außerdem stehen dir neue Ressourcen zur Verfügung, die dich auf Ihrem Weg unterstützen:


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| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Outpost_hud_japanese_resource.png|44px|link=|center]] Kobanmünzen
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Outpost_hud_japanese_resource.png|44px|link=|center]] Kobanmünzen
| style="text-align: center;" | Kobanmünzen werden zur Herstellung von Kulturgütern verwendet und können sowohl in Wohngebäuden als auch in einigen Diplomatiegebäuden gesammelt werden. Du startest jee Siedlung mit 4.500 Kobanmünzen.
| style="text-align: center;" | Kobanmünzen werden zur Herstellung von Siedlungsgüter verwendet und können sowohl in Wohngebäuden als auch in einigen Diplomatiegebäuden gesammelt werden. Du startest jede Siedlung mit 4.500 Kobanmünzen.
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| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine_soy.png|44px|link=]] <br>Soja
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| style="text-align: center;" |  Japanisches Kulturgut, das auf einem Sojabohnenfeld erzeugt wird
| style="text-align: center;" |  Japanisches Siedlungsgut, das auf einem Sojabohnenfeld erzeugt wird
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| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine_paintings.png|44px|link=]] Gemälde
| style="text-align: center;" |  Japanisches Kulturgut, das in einer Galerie hergestellt wird
| style="text-align: center;" |  Japanisches Siedlungsgut, das in einer Galerie hergestellt wird
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| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine_armor.png|44px|link=]] Rüstung
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[File:Fine_armor.png|44px|link=]] Rüstung
| style="text-align: center;" | Japanisches Kulturgut, das beim Waffenmeister hergestellt wird
| style="text-align: center;" | Japanisches Siedlungsgut, das beim Waffenmeister hergestellt wird
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| style="text-align: center;" | Japanisches Kulturgut, das in einer Instrumentenproduktionsstätte hergestellt wird
| style="text-align: center;" | Japanisches Siedlungsgut, das in einer Instrumentenproduktionsstätte hergestellt wird
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==Der Händler==
==Der Händler==


Feudal-Japan bringt ein brandneues Element in die Kulturellen Siedlungen: Den Händler. Der Händler kann freigeschaltet werden, nachdem die ersten 6 Quests von Feudal-Japan abgeschlossen wurden, und damit ergibt sich eine neue Art, Kulturgüter zu verdienen!<br>
Das Feudale Japan bringt ein brandneues Element in die Siedlungen: Den Händler. Der Händler kann freigeschaltet werden, nachdem die ersten 6 Quests vom Feudalen Japan abgeschlossen wurden, und damit ergibt sich eine neue Art, Siedlungsgüter zu verdienen!<br>
[[File:MerchantInVillage.png|400px|center|link=]]<br>
[[File:MerchantInVillage.png|400px|center|link=]]<br>
Einmal pro Tag erhalten alle leeren Slots (also bis zu drei) ein neues, zufälliges Angebot. Beim Freischalten des Händlers beginnen alle drei Slots mit einem Angebot und der Timer beginnt mit 24 Stunden.<br>
Einmal pro Tag erhalten alle leeren Slots (also bis zu drei) ein neues, zufälliges Angebot. Beim Freischalten des Händlers beginnen alle drei Slots mit einem Angebot und der Timer beginnt mit 24 Stunden.<br>
Du musst hier das Verhandlungs-Minispiel spielen. Wenn du es erfolgreich abgeschlossen hast, erhältst du die Belohnung: Kulturgüter. <br>
Du musst hier das Verhandlungs-Minispiel spielen. Wenn du es erfolgreich abgeschlossen hast, erhältst du die Belohnung: Siedlungsgüter. <br>
[[File:NegotiationGameJapan.png|center|link=]]<br>
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Du kannst das Angebot auch ablehnen - nach dem Bestätigungsdialog wird das Angebot einfach entfernt, wodurch der Slot leer bleibt (und für ein neues Angebot verfügbar ist, sobald der Timer abgelaufen ist).<br>
Du kannst das Angebot auch ablehnen - nach dem Bestätigungsdialog wird das Angebot einfach entfernt, wodurch der Slot leer bleibt (und für ein neues Angebot verfügbar ist, sobald der Timer abgelaufen ist).<br>
Dies ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, zusätzliche Kulturgüter zu sammeln, du wirst auch feststellen, dass auch hier die Chance besteht, die vierfache Menge an Kulturgütern zu erhalten!
Dies ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, zusätzliche Siedlungsgüter zu sammeln, du wirst auch feststellen, dass auch hier die Chance besteht, die vierfache Menge an Siedlungsgütern zu erhalten!


==Gebäude==
==Gebäude==
Während deiner Zeit als Daimyo des japanischen Dorfes wirst du mithilfe von Fortschritten verschiedene Wohn-, Produktions- und Diplomatiegebäude freischalten. Unten siehst du, welches Gebäude du bauen kannst und welche Baukosten damit verbunden sind. Die Baukosten hängen von deinem eigenen Zeitalter ab, weshalb hier nur die Daten für die Bronzezeit angegeben sind:
Während deiner Zeit als Daimyo des japanischen Dorfes wirst du mithilfe von Fortschritten verschiedene Wohn-, Produktions- und Diplomatiegebäude freischalten. Unten siehst du, welches Gebäude du bauen kannst und welche Baukosten damit verbunden sind. Die Baukosten hängen von deinem eigenen Zeitalter ab, weshalb hier nur die Daten für die Bronzezeit angegeben sind:


=== Wohngebäude ===
{{:Feudales_Japan}}
{{:Wohngebäude Feudal-Japan}}<br>
 
=== Kulturgutgebäude ===
{{:Kulturelle Siedlung Gütergebäude Feudal-Japan}}<br>
 
=== Diplomatiegebäude ===
{{:Diplomatie Feudal-Japan}}<br>


==Erweiterungen==
==Erweiterungen==
{{:Erweiterungen: Feudal-Japan}}
{{:Erweiterungen: Feudales Japan}}


==Belohnungen==
==Belohnungen==


Beim ersten Abschluss der Feudal-Japan-Questreihe erhältst du [[Shinto-Tempel - St. 1|Shinto-Tempel]] auf Sufe 1. Upgrade-Kits können bei weiteren Durchgängen gewonnen werden. Darüber hinaus kannst du Fragmente für ein [[Zeitloses Dojo - St. 1|Zeitloses Dojo]] gewinnen. Die Anzahl der Fragmente, die du gewinnen kannst, hängt davon ab, wie schnell du die Questreihe der Siedlung abschließt.
Beim ersten Abschluss der Feudales Japan-Questreihe erhältst du [[Shinto-Tempel - St. 1|Shinto-Tempel]] auf Sufe 1. Upgrade-Kits können bei weiteren Durchgängen gewonnen werden. Darüber hinaus kannst du Fragmente für ein [[Zeitloses Dojo - St. 1|Zeitloses Dojo]] gewinnen. Die Anzahl der Fragmente, die du gewinnen kannst, hängt davon ab, wie schnell du die Questreihe der Siedlung abschließt.
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| style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[Shinto-Tempel - St. 1|Shinto-Tempel]]
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Sobald die Questreihe von Akechi Mitsuhide abgeschlossen ist, ist das Dorf bereit, die Gunst eines neuen Daimyo zu suchen, und die Siedlung wird beendet. In der folgenden Tabelle findest du die Belohnungen, die für jedes Durchspielen der Feudal-Japan-Siedlung zu gewinnen sind:
Sobald die Questreihe von Akechi Mitsuhide abgeschlossen ist, ist das Dorf bereit, die Gunst eines neuen Daimyo zu suchen, und die Siedlung wird beendet. In der folgenden Tabelle findest du die Belohnungen, die für jedes Durchspielen der Feudales Japan-Siedlung zu gewinnen sind:


{|  
{|  
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |  Erster Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" |  1. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 1]]
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 1]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Zweiter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 2. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Botschafter: Feudal-Japan|Oda Nobunaga]] + Botschafter-Platz
| style="text-align: center;" | [[Botschafter: Feudales Japan|Oda Nobunaga]] + Botschafter-Platz
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Dritter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 3. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 2]]
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 2]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Vierter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 4. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 3]]
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 3]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Fünfter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 5. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 4]]
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 4]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Sechster Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 6. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Botschafter: Feudal-Japan|Tomoe Gozen]]
| style="text-align: center;" | [[Botschafter: Feudales Japan|Tomoe Gozen]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Siebter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 7. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 5]]
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 5]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Achter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 8. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 6]]
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 6]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Neunter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 9. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Botschafter: Feudal-Japan|Takeda Shingen]] + Botschafter-Platz
| style="text-align: center;" | [[Botschafter: Feudales Japan|Takeda Shingen]] + Botschafter-Platz
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Zehnter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 10. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 7]]
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 7]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Elfter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 11. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 8]]
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 8]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Zwölfter Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 12. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Botschafter: Feudal-Japan|Oda Oichi]]
| style="text-align: center;" | [[Botschafter: Feudales Japan|Oda Oichi]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Dreizehnter  Durchgang
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 13. Durchgang
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 9]]
| style="text-align: center;" | [[Shinto-Tempel - St. 9]]
|-
|-
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | Vierzehnter und folgende
| style="text-align: center; font-weight: bold;" | 14. und folgende
| style="text-align: center;" | 50 Forge-Punkte
| style="text-align: center;" | 50 Forge-Punkte
|-
|-
|}
|}
{{:Botschafter}}
{{:Botschafter}}
{{:Botschafter: Feudal-Japan}}
{{:Botschafter: Feudales Japan}}

Aktuelle Version vom 27. März 2024, 15:27 Uhr

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Aus der Sengoku-Zeit im feudalen Japan stammend, bittet der Clan von Akechi Mitsuhide um deine Hilfe.



Allage akechi large.png








Hilf Akechi Mitsuhide, seinem Dorf im Feudalen Japan Ehre zu bringen. Deine Aufgabe als Daimyo des Dorfes ist es, die bescheidene Ortschaft in ein geschäftiges Zentrum der japanischen Kultur und des japanischen Handels zu verwandeln und es bekant zu machen in der Welt!

Güter und Ressourcen

Für das Feudale Japan musst du, ähnlich wie bei den Wikingern, neue Siedlungsgüter sammeln, um Fortschritte zu erzielen. Außerdem stehen dir neue Ressourcen zur Verfügung, die dich auf Ihrem Weg unterstützen:

Outpost hud japanese population.png
Japaner
Dies entspricht der Bevölkerung in deiner Hauptstadt. Du benötigst sie, um bestimmte Gebäude zu bauen.
Outpost hud vikings diplomacy.png
Diplomatie
Zeigt an, wie viel Vertrauen du unter den Japanern gewonnen hast. Dies ist erforderlich, um neue Gebäude dieser Kultur freizuschalten.
Outpost hud japanese resource.png
Kobanmünzen
Kobanmünzen werden zur Herstellung von Siedlungsgüter verwendet und können sowohl in Wohngebäuden als auch in einigen Diplomatiegebäuden gesammelt werden. Du startest jede Siedlung mit 4.500 Kobanmünzen.
Fine soy.png
Soja
Japanisches Siedlungsgut, das auf einem Sojabohnenfeld erzeugt wird
Fine paintings.png Gemälde Japanisches Siedlungsgut, das in einer Galerie hergestellt wird
Fine armor.png Rüstung Japanisches Siedlungsgut, das beim Waffenmeister hergestellt wird
Fine instruments.png Instrumente Japanisches Siedlungsgut, das in einer Instrumentenproduktionsstätte hergestellt wird

Wenn du genügend Ressourcen sammelst, kannst du entweder neue Gebäude für die japanische Siedlung oder Erweiterungen freischalten.

Der Händler

Das Feudale Japan bringt ein brandneues Element in die Siedlungen: Den Händler. Der Händler kann freigeschaltet werden, nachdem die ersten 6 Quests vom Feudalen Japan abgeschlossen wurden, und damit ergibt sich eine neue Art, Siedlungsgüter zu verdienen!

MerchantInVillage.png


Einmal pro Tag erhalten alle leeren Slots (also bis zu drei) ein neues, zufälliges Angebot. Beim Freischalten des Händlers beginnen alle drei Slots mit einem Angebot und der Timer beginnt mit 24 Stunden.
Du musst hier das Verhandlungs-Minispiel spielen. Wenn du es erfolgreich abgeschlossen hast, erhältst du die Belohnung: Siedlungsgüter.

NegotiationGameJapan.png


Du kannst das Angebot auch ablehnen - nach dem Bestätigungsdialog wird das Angebot einfach entfernt, wodurch der Slot leer bleibt (und für ein neues Angebot verfügbar ist, sobald der Timer abgelaufen ist).
Dies ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, zusätzliche Siedlungsgüter zu sammeln, du wirst auch feststellen, dass auch hier die Chance besteht, die vierfache Menge an Siedlungsgütern zu erhalten!

Gebäude

Während deiner Zeit als Daimyo des japanischen Dorfes wirst du mithilfe von Fortschritten verschiedene Wohn-, Produktions- und Diplomatiegebäude freischalten. Unten siehst du, welches Gebäude du bauen kannst und welche Baukosten damit verbunden sind. Die Baukosten hängen von deinem eigenen Zeitalter ab, weshalb hier nur die Daten für die Bronzezeit angegeben sind:

Siedlung Gütergebäude

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
B_SS_Japanese_CulturalGoodsProduction1-580444e12.png

Sojabohnenfeld (Feudales Japan)
270
money-ecd40aa19.png
Münzen
360
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
36
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
5
soy-cb7db8d6e.png
/ 5 Std.
B_SS_Japanese_CulturalGoodsProduction2-57cd11f3c.png

Galerie (Feudales Japan)
203
money-ecd40aa19.png
Münzen
270
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
45
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
5
paintings-2042519fc.png
/ 5 Std.
B_SS_Japanese_CulturalGoodsProduction3-30e49fa87.png

Waffenmeister (Feudales Japan)
360
money-ecd40aa19.png
Münzen
480
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
24
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
5
armor-6a6ac722c.png
/ 5 Std.
B_SS_Japanese_CulturalGoodsProduction4-f6e7eaa2c.png

Instrumentenproduktionsstätte (Feudales Japan)
270
money-ecd40aa19.png
Münzen
360
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
36
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
5
instruments-346f5b7cf.png
/ 5 Std.

Rathaus

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
H_SS_Japanese_Townhall-09595d886.png

Botschaft (Feudales Japan)
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
600
koban_coins-8b7e9ffed.png
/ 20 Std.

Diplomatie

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
J_SS_Japanese_Diplomacy1-924d7d01b.png

Tōrō (Feudales Japan)
5
money-ecd40aa19.png
Münzen
7
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
1x1
Keine Straße benötigt
6
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
J_SS_Japanese_Diplomacy2-a53c0903f.png

Dekoriertes Torii-Tor (Feudales Japan)
23
money-ecd40aa19.png
Münzen
32
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x1
Keine Straße benötigt
36
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
J_SS_Japanese_Diplomacy3-ab90e5f1d.png

Heiliges Torii-Tor (Feudales Japan)
23
money-ecd40aa19.png
Münzen
32
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
1x3
Keine Straße benötigt
36
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
J_SS_Japanese_Diplomacy4-55e7f2aa7.png

Zen-Garten (Feudales Japan)
60
money-ecd40aa19.png
Münzen
84
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x2
Keine Straße benötigt
108
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
J_SS_Japanese_Diplomacy5-4158910b9.png

Shinto-Schrein (Feudales Japan)
30
money-ecd40aa19.png
Münzen
42
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
2x3
street-02b2ff628.png
1x1
26
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
36
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
38
koban_coins-8b7e9ffed.png
/ 5 Min.
J_SS_Japanese_Diplomacy6-e14ac74f2.png

Teehaus (Feudales Japan)
90
money-ecd40aa19.png
Münzen
126
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
51
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
144
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
97
koban_coins-8b7e9ffed.png
/ 5 Min.
J_SS_Japanese_Diplomacy7-fa57262c5.png

Dojo (Feudales Japan)
150
money-ecd40aa19.png
Münzen
210
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
5x3
street-02b2ff628.png
1x1
63
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
270
diplomacy-06764a007.png
Diplomatie
139
koban_coins-8b7e9ffed.png
/ 5 Min.

Wohngebäude

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
R_SS_Japanese_Residential1-b180baca4.png

Gasshō-zukuri-Hütte (Feudales Japan)
36
money-ecd40aa19.png
Münzen
45
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
20
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
167
koban_coins-8b7e9ffed.png
/ 5 Std.
R_SS_Japanese_Residential2-8875571c6.png

Shoin-zukuri-Haus (Feudales Japan)
96
money-ecd40aa19.png
Münzen
120
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
2x4
street-02b2ff628.png
1x1
68
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
602
koban_coins-8b7e9ffed.png
/ 10 Std.
R_SS_Japanese_Residential3-d12e48b7d.png

Shinden-Zukuri-Landgut (Feudales Japan)
240
money-ecd40aa19.png
Münzen
300
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
230
japanese-bf311e5c5.png
Japaner
1.484
koban_coins-8b7e9ffed.png
/ 10 Std.

Straßen

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
S_SS_Japanese_Street1-57e53958e.png

Dekorierter Pfad (Feudales Japan)
200
koban_coins-8b7e9ffed.png
Kobanmünzen
size-5ae5e0c1b.png
1x1
street-02b2ff628.png
1x1

Erweiterungen

Innerhalb der Siedlung: Feudales Japan können Erweiterungen mit Siedlungsgütern oder Diamanten erworben werden. Du kannst auswählen, welches Siedlungsgut du für eine Erweiterung ausgeben möchtest. Jede Erweiterung benötigt nur eines der Güter, nicht alle vier. Achtung: Mit Diamanten erworbene Erweiterungen verfallen nach Abschluss oder Aufgabe einer Siedlung.

# Siedlungsgüter Diamanten
Fine soy.png Fine paintings.png Fine armor.png Fine instruments.png Icon diamonds.png
1 8 8 8 8 500
2 19 8 8 8 500
3 31 19 8 8 500
4 46 31 8 8
5 51 46 19 8
6 56 51 31 8
7 60 56 46 19
8 65 60 51 31
9 70 65 56 46
10 74 70 60 51
11 79 74 65 56
12 84 79 70 60

Belohnungen

Beim ersten Abschluss der Feudales Japan-Questreihe erhältst du Shinto-Tempel auf Sufe 1. Upgrade-Kits können bei weiteren Durchgängen gewonnen werden. Darüber hinaus kannst du Fragmente für ein Zeitloses Dojo gewinnen. Die Anzahl der Fragmente, die du gewinnen kannst, hängt davon ab, wie schnell du die Questreihe der Siedlung abschließt.

Shinto-Tempel Zeitloses Dojo
R SS MultiAge CulturalBuilding3i.png
R SS MultiAge CulturalBuilding4e.png

Sobald die Questreihe von Akechi Mitsuhide abgeschlossen ist, ist das Dorf bereit, die Gunst eines neuen Daimyo zu suchen, und die Siedlung wird beendet. In der folgenden Tabelle findest du die Belohnungen, die für jedes Durchspielen der Feudales Japan-Siedlung zu gewinnen sind:

1. Durchgang Shinto-Tempel - St. 1
2. Durchgang Oda Nobunaga + Botschafter-Platz
3. Durchgang Shinto-Tempel - St. 2
4. Durchgang Shinto-Tempel - St. 3
5. Durchgang Shinto-Tempel - St. 4
6. Durchgang Tomoe Gozen
7. Durchgang Shinto-Tempel - St. 5
8. Durchgang Shinto-Tempel - St. 6
9. Durchgang Takeda Shingen + Botschafter-Platz
10. Durchgang Shinto-Tempel - St. 7
11. Durchgang Shinto-Tempel - St. 8
12. Durchgang Oda Oichi
13. Durchgang Shinto-Tempel - St. 9
14. und folgende 50 Forge-Punkte

Botschafter

Wenn du eine Siedlung abschließt, werden manchmal Botschafter freigeschaltet. Botschafter sind Ehrengäste aus deiner Siedlung, die sich im Rathaus deiner Hauptstadt niederlassen. Wenn sie deinem Rathaus zugewiesen werden, gewähren sie spezielle Boni. Diese Boni werden jeden Tag gewährt, wenn du die Steuern in deinem Rathaus einsammelst.

Jeder Botschafter gibt einen anderen Bonus. Im folgenden Beispiel kannst du sehen, dass Botschafter dir Belohnungen wie Forge-Punkte, Güter oder sogar Einheiten deines aktuellen Zeitalters geben! Wenn du deinen ersten Botschafter bekommen hast, schaltest du auch deinen ersten Botschafter-Platz frei. Wenn du weitere Durchläufe der Siedlungen abschließt, werden weitere Plätze verfügbar. Du kannst jedoch auch neue Plätze mit Diamanten erwerben, wenn du möchtest. Nicht jeder neu erhaltene Botschafter wird auch einen Platz freischalten, also wähle weise, wen du in deinem Rathaus auswählst!

EmissariesPool.png
Oda Nobunaga Tomoe Gozen Takeda Shingen Oda Oichi
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Outpost emissaries japanese gozen.png
Outpost emissaries japanese shingen.png
Outpost emissaries japanese oichi.png
16
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+ Botschafter-Slot
100
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80
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+ Botschafter-Slot
100
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