Spielbegriffe: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Militärgebäude''' - Gebäude, das Einheiten produziert.<br> | '''[[Militärgebäude]]''' - Gebäude, das Einheiten produziert.<br> | ||
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Version vom 1. September 2016, 15:18 Uhr
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A
Abhängige Einheiten - Einheiten, die in bestimmten Militärgebäuden produziert wurden.
B
Blaupause (BP) - Teil eines Bauplans, der für legendäre Bauwerke benötigt wird.
Bevölkerung - Anzahl der Bewohner deiner Stadt.
D
Dekoration - kleine Gebäude oder Pflanzen, die keine Straße benötigen und Zufriedenheit bringen.
Diamanten - Premium-Währung in Forge of Empires.
E
Einheiten - Soldaten und Maschinen, die für dich kämpfen.
Event - zeitbegrenztes Ereignis, währenddessen besondere Quests erfüllt werden können und spezielle Preise gewonnen werden können.
Erweiterung - werden zum Vergrößern deiner Stadt benutzt. Jede Erweiterung hat eine Größe von 4x4.
F
Forge-Punkte (FP) - Ressource für Forschung und den Ausbau von legendären Bauwerken.
Forschungsbaum - Spielfortschritt erreichst du durch Freischalten von Technologien im Forschungsbaum.
G
Gilden-Expedition (GE) - Kooperatives Feature, wo du gemeinsam mit Gildenmitgliedern eine Reihe von Konflikten meisterst um Belohnungen und Gildenmacht zu erhalten.
Gütergebäude - Gebäude, das Güter, wie Marmor, Holz, Eisen [...] produziert.
Gütervorkommen - Erhältlich durch die Karte der Kontinente. Erlaubt es mehr Güter eines Typs zu produzieren.
Gilde - Verbund von Spielern, die miteinander für gemeinsamen Fortschritt spielen.
Gilde vs Gilde (GvG) - Kooperativer Bestandteil des Spiels, wo du mit deinen Gildenmitgliedern gegen andere Gilden um Gebiete und Macht kämpfen könnt.
I
Inventar - Hier werden Gegenstände aus Quests, Events und der Gilden-Expedition gelagert, sowie Blaupausen, Forge-Punkt-Pakete und saisonale Gegenstände. Außerdem kannst du hier deinen aktuellen Gütervorrat einsehen.
K
Kulturelles Gebäude - Gebäude, das Zufriedenheit gibt und mit dem Rathaus verbunden sein muss.
L
Legendäres Bauwerk (LB/LG) - Spezielle Gebäude, die besondere Boni geben und zum Ausbau Fore-Punkte benötigen.
M
Macht - Ressource für die Gilde um Verbesserungen zu bekommen. Erhältlich durch GvG, Gilden-Expeditionen und spezielle Gebäude.
Markt - Platz an dem du mit Mitspielern oder NPC Güter tauchen kannst.
Medaillen - Ressource, die du durch spezielle Gebäude oder Turniere erhälst.
Militärgebäude - Gebäude, das Einheiten produziert.
O
Ostereier - Ressourcen für das Oster-Event.
P
Prestige - Prestige wird aus dem Gildenlevel und der durch GvG gewonnenen Macht kalkuliert.
Produktionsstätte - Gebäude, das Vorräte produziert.
Provinz - Ein Teil der Karte der Kontinente, der nach der Eroberung Belohnungen abwirft.
Push - Ein Push-Account ist ein Account, der hauptsächlich dafür angelegt wurde anderen Spielern Vorteile zu verschaffen und andere Spielaspekte nicht nutzt. Es ist verboten wissentlich von einem Push-Account zu profitieren oder einen zu erstellen.
Q
Quests - Aufgaben, die du erfüllen sollst oder musst um eine Belohnung zu erhalten.
R
Ressourcen - Münzen, Vorräte, Güter, Medaillen, Diamanten und andere besondere Zahlungsmittel.
S
Sektor - ein Teil einer Provinz auf der Karte der Kontinente oder ein Feld auf der GvG Karte
Sterne - Ressource für das Winter-Event.
Support - Spieler, die anderen Spielern ehrenamtlich über unser Support System helfen.
T
Tägliche Abrechnung - zur Abrechnung gegen 20Uhr wird die gesammelte Macht berechnet, der Gilde gutgeschrieben und der Schutz von Sektoren im GvG aufgehoben.
Turm (PvP) - Repräsentiert die wöchentlichen PvP Turniere in jedem Zeitalter; verkündet die Sieger und zeigt den aktuellen Rang.
Turnier (PvP) - Messe dich mit deinen Nachbarn in wöchentlichen Turnieren.
Team/FoE Team - Supporter, Moderatoren und andere Freiwillige, die den Spielern täglich helfen.
Tickets - Ressourcen für das Sommer-Casino beim Sommer-Event.
U
Unabhängige Einheit - Einheiten, die durch das Alcatraz produziert wurden oder bei Events oder in Quests gewonnen wurden.
V
Verfügbare Bevölkerung - Der arbeitslose Teil deiner Bevölkerung.
Verhandeln - friedlicher Weg um einen Sektor zu erobern; benötigt Güter.
Vorkommen - Gütervorkommen gibt es auf der Karte der Kontinente. Sie erhöhen deine Güterproduktion.
W
Wohngebäude - Bauwerke in denen die Arbeiter deiner Stadt wohnen können.
Z
Zeitalter - dein Fortschritt wird im Forschungsbaum in verschiedene Zeitalter unterteilt.
Zufriedenheit - Zeigt an wie glücklich deine Bevölkerung ist. Begeisterung sorgt für mehr Produktivität.