Strandbar: Unterschied zwischen den Versionen

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- Supplies are doubled when motivated; can be plundered when not motivated<br>
- kann motiviert und geplündert werden<br>
- Renovation Kit needed to upgrade building<br>
- Renovierungs-Kit nötig, um upzugraden<br>
- Happiness/Great Building boosts influence supply output
- Zufriedenheitsbonus und der Boost von Legendären Gebäuden beeinflussen die Vorräteproduktion


|-
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Properties'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Gebäude-Informationen'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Type:'''
| style="width: 30%;"| '''Typ:'''
| style="width: 70%;"| Production Building
| style="width: 70%;"| Produktions-Gebäude
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Size:'''
| style="width: 30%;"| '''Größe:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 3x2
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_size.png|link=]] 3x2
|-
|-
| style="width: 30%;"| '''Obtainable From:'''
| style="width: 30%;"| ''' Erhältlich durch:'''
| style="width: 70%;"| * Summer Event 2013<br>* Soccer Event 2014<br>* Summer Event 2014<br>*  Easter Event 2015<br> * Summer Event 2015
| style="width: 70%;"| * Sommer Event 2013<br>* Fußball-Meisterschaft 2014<br>* Sommer Event 2014<br>*  Oster Event 2015<br> * Sommer Event 2015
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! Age
! Zeitalter
! [[File:icon_population.png]] <br>Required
! [[File:icon_population.png]] <br>Benötigt
! [[File:icon_supplies.png]]<br>per hour
! [[File:icon_supplies.png]]<br>pro Stunde
! [[File:Ranking Points.png]]
! [[File:Ranking Points.png]]
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| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronze Age
| style="color:white; background-color:#b78d13;" | Bronzezeit
| 12
| 12
| 42
| 42
| 30
| 30
|-
|-
| style="color:white; background-color:#984420;" | Iron Age
| style="color:white; background-color:#984420;" | Eisenzeit
| 24
| 24
| 88
| 88
| 48
| 48
|-
|-
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Early Middle Age
| style="color:white; background-color:#4e8144;" | Frühes Mittelalter
| 34
| 34
| 146
| 146
| 120
| 120
|-
|-
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | High Middle Age
| style="color:white; background-color:#2f8e8e;" | Hochmittelalter
| 44
| 44
| 205
| 205
| 240
| 240
|-
|-
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Late Middle Age
| style="color:white; background-color:#7f4285;" | Spätes Mittelalter
| 53
| 53
| 271
| 271
| 360
| 360
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Colonial
| style="color:white; background-color:#ce6404;" | Kolonialzeit
| 64
| 64
| 344
| 344
| 600
| 600
|-
|-
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industrial Age
| ! style="color:white; background-color:#a72926;" | Industriezeitalter
| 73
| 73
| 417
| 417
| 1,200
| 1.200
|-
|-
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Progressive Era
| style="color:white; background-color:#b6895b;" | Jahrhundertwende
| 82
| 82
| 490
| 490
| 1,800
| 1.800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Modern Era
| style="color:white; background-color:#465d88;" | Die Moderne
| 92
| 92
| 571
| 571
| 3,000
| 3.000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Postmodern Era
| style="color:white; background-color:#8d9292;" | Die Postmoderne
| 100
| 100
| 651
| 651
| 4,800
| 4.800
|-
|-
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Contemporary Era
| style="color:white; background-color:#ce654a;" | Gegenwart
| 108
| 108
| 732
| 732
| 7,200
| 7.200
|-  
|-  
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Tomorrow
| style="color:white; background-color:#22272c;" | Morgen
| 117
| 117
| 820
| 820
| 12,000
| 12.000
|-
|-
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | The Future
| style="color:white; background-color:#8dc73f;" | Zukunft
| 131
| 131
| 900
| 900
| 19,200
| 19.200
|-
|-
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arctic Future
| style="color:black; background-color:#e9f7f7;" | Arktische Zukunft
| 139
| 139
| 988
| 988
| 28,800
| 28.800


|}
|}

Version vom 18. August 2016, 18:19 Uhr

Beach Bar.png

- kann motiviert und geplündert werden
- Renovierungs-Kit nötig, um upzugraden
- Zufriedenheitsbonus und der Boost von Legendären Gebäuden beeinflussen die Vorräteproduktion

Gebäude-Informationen
Typ: Produktions-Gebäude
Größe: Icon size.png 3x2
Erhältlich durch: * Sommer Event 2013
* Fußball-Meisterschaft 2014
* Sommer Event 2014
* Oster Event 2015
* Sommer Event 2015


Zeitalter Icon population.png
Benötigt
Icon supplies.png
pro Stunde
Ranking Points.png
Bronzezeit 12 42 30
Eisenzeit 24 88 48
Frühes Mittelalter 34 146 120
Hochmittelalter 44 205 240
Spätes Mittelalter 53 271 360
Kolonialzeit 64 344 600
Industriezeitalter 73 417 1.200
Jahrhundertwende 82 490 1.800
Die Moderne 92 571 3.000
Die Postmoderne 100 651 4.800
Gegenwart 108 732 7.200
Morgen 117 820 12.000
Zukunft 131 900 19.200
Arktische Zukunft 139 988 28.800