Quanten-Invasion Übersicht: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „500px|link=|left <br> __TOC__<br> = Willkommen bei Quanten-Invasionen = Quanten-Invasionen ist die neueste Ergänzung zu Forge of Empires. Bei diesem Feature dreht sich alles um Gilden, Teamwork und Strategie, wenn es darum geht, ein gemeinsames Ziel zu erreichen. In Quanten-Invasionen bahnt sich deine Gilde ihren Weg durch verschiedene Gegner auf der Quanten-Karte, um Belohnungen zu gewinnen. Und nicht zuletzt kletterst…“)
 
 
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'''Für das Sammeln von 40 Fortschrittspunkten während der Saison wirst du mit einer kostenlosen Belohnungstruhe belohnt. Und für das Sammeln von 160 Punkten mit einer weiteren kostenlosen Belohnungstruhe.'''
'''Für das Sammeln von 50 Fortschrittspunkten während der Saison wirst du mit einer kostenlosen Belohnungstruhe belohnt. Und für das Sammeln von 100 Punkten mit einer weiteren kostenlosen Belohnungstruhe.'''


Die Truhen werden am Ende der Saison zum Einsammeln bereitgestellt. Mit jeder neuen Schwierigkeitsstufe, die deine Gilde bewältigt, verbessert sich der Inhalt der Truhen am Ende der Saison. Die endgültige Auswahl der Truhen hängt von der höchsten Schwierigkeitsstufe ab, die deine Gilde in der Saison komplett abschließen konnte.
Die Truhen werden am Ende der Saison zum Einsammeln bereitgestellt. Mit jeder neuen Schwierigkeitsstufe, die deine Gilde bewältigt, verbessert sich der Inhalt der Truhen am Ende der Saison. Die endgültige Auswahl der Truhen hängt von der höchsten Schwierigkeitsstufe ab, die deine Gilde in der Saison komplett abschließen konnte.


Auch wenn du in der Saison nicht genug Punkte erzielt hast, kannst du Truhen öffnen - vorausgesetzt, du hast ausreichend Quanten-Scherben. Truhen kosten Quanten-Scherben, und die Kosten für das Öffnen steigen mit jeder geöffneten Truhe. Wenn du die 40 und 160 Punkte in der Saison erreicht hast, genieße deine kostenlosen Truhen oder öffne weitere!<br>
Auch wenn du in der Saison nicht genug Punkte erzielt hast, kannst du Truhen öffnen - vorausgesetzt, du hast ausreichend Quanten-Scherben. Truhen kosten Quanten-Scherben, und die Kosten für das Öffnen steigen mit jeder geöffneten Truhe. Wenn du die 50 und 100 Punkte in der Saison erreicht hast, genieße deine kostenlosen Truhen oder öffne weitere!<br>
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'''Moment, was sind diese Quantenmedaillen?''' Während die Medaillen bereits jetzt verdient werden können, wird '''ihre Anwendung nicht in der ersten Generation des Features enthalten sein'''. Später werden diese Medaillen eine weitere Möglichkeit sein, Erweiterungen in deiner Stadt freizuschalten! Schon ab der ersten Quanten-Invasion kannst du also deinen Medaillenspeicher aufstocken und deine Stadt weiter ausbauen, sobald das Feature verfügbar ist.
'''Moment, was sind diese Quantenmedaillen?''' Während die Medaillen bereits jetzt verdient werden können, wird '''ihre Anwendung nicht in der ersten Generation des Features enthalten sein'''. Später werden diese Medaillen eine weitere Möglichkeit sein, Erweiterungen in deiner Stadt freizuschalten! Schon ab der ersten Quanten-Invasion kannst du also deinen Medaillenspeicher aufstocken und deine Stadt weiter ausbauen, sobald das Feature verfügbar ist.


Quanten-Invasion Siedlung =
= Quanten-Invasion Siedlung =
[[File:SettlementOverview2.png|800px|center|link=]]
[[File:SettlementOverview2.png|800px|center|link=]]
Betrachte sie als deine Operationsbasis. In der Quanten-Siedlung verwaltest du Ressourcen und bildest Einheiten für die Quanten-Invasion aus. Die Gebäude in der Quanten-Siedlung ähneln denen, die du in bestimmten Zeitaltern in der Hauptstadt findest, aber sie sind nicht identisch und können nur Ressourcen für Quanten-Invasionen produzieren.
Betrachte sie als deine Operationsbasis. In der Quanten-Siedlung verwaltest du Ressourcen und bildest Einheiten für die Quanten-Invasion aus. Die Gebäude in der Quanten-Siedlung ähneln denen, die du in bestimmten Zeitaltern in der Hauptstadt findest, aber sie sind nicht identisch und können nur Ressourcen für Quanten-Invasionen produzieren.


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|}
|}
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== Kampfbonus ==
Neben den Dekorationen in deiner Quanten-Siedlung kannst du die Kampfboni deiner Einheiten in den Quanten-Invasionen mit den folgenden Gebäuden, die du in deiner Hauptstadt errichten kannst, verbessern:
{| style="margin: auto;"
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" colspan="2" | Gebäude
! style="text-align: center;" | [[File:att_boost_attacker_tmp.png|link=]]
! style="text-align: center;" | [[File:def_boost_attacker_tmp.png|link=]]
! style="text-align: center;" | [[File:att_boost_defender_tmp.png|link=]]
! style="text-align: center;" | [[File:def_boost_defender_tmp.png|link=]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Woher
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_Expedition22-09faf6bd3.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Vergessener Tempel - Aktiv]]
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | [[Gilden-Expedition_Stufe_5|Gilden-Expedition - Stufe V]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_GBG2023A-491e3ac19.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Turniergelände - Aktiv]]
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | [[Gilden-Gefechte|Gilden-Gefechte - Diamantliga]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CulturalBuilding1i-9b93ef396.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Yggdrasil - St. 9]]
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Wikinger]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_COP24A10TEMP-af449d583.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabener Yggdrasil]]
| style="text-align: center;" | 75%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Wikinger]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3i-a60a411eb.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Shinto-Tempel - St. 9]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 40%
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Feudales Japan]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_COP24B10TEMP-7fb249a0e.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabener Shinto-Tempel]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Feudales Japan]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CulturalBuilding6f-43211ec7f.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Königliches Badehaus - St. 6]]
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Altes Ägypten]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_COP24C7TEMP-cd1d2c189.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabenes Königliches Badehaus]]
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 90%
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Altes Ägypten]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7i-856338906.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Sonnentempel - St. 9]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 50%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Azteken]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_COP24D10TEMP-50b526b14.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabener Sonnentempel]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 75%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Azteken]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CulturalBuilding9f-f777be389.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Mogultempel - St. 6]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 60%
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Mogulreich]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_COP24E7TEMP-59ed6e223.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabener Mogultempel]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 90%
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Mogulreich]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_COP24J9-2803a3f4d.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Hütte der heiligen Instrumente - St. 9]]
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | 30%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Polynesien]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_COP24J10TEMP-42e75621d.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabene Hütte der heiligen Instrumente]]
| style="text-align: center;" | 45%
| style="text-align: center;" | 45%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Siedlungen: Polynesien]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_HERO24D2-97f6b9415.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Picknick Pavillon - St. 2 - Aktiv]]
| style="text-align: center;" | 10%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 10%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Geschichts-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_HERO24C2-2d27a0161.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Ätherischer Brunnen - St. 2 - Aktiv]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 15%
| style="text-align: center;" | 15%
| style="text-align: center;" | [[Geschichts-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_HERO24B2-664441fa7.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Fliedergarten - St. 2 - Aktiv]]
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | 20%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Geschichts-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_SUM24E1-e27297ffe.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Kapitän Baos Lagerhaus]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Sommer-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_SUM24D1-80b84c381.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Jade Beute Bar]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 25%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Sommer-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_SUM24B3-7d28da497.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabener Goldener Drachengong]]
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | 4%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Sommer-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_SUM24C3-b254c1d66.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabener Zhengs Goldene Glocke]]
| style="text-align: center;" | 3%
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | -
| style="text-align: center;" | [[Sommer-Event 2024]]
|}
<br>
== Ressourcen-Boni zu Beginn der Invasion ==
Neben Kampfboni bieten einige Gebäude auch Boni und/oder zusätzliche Ressourcen, die du zum Start einer neuen Saison erhalten kannst.
'''Zu beachten ist, dass diese Gebäude in deiner Hauptstadt errichtet und aktiv sein müssen, BEVOR du in einer neuen Saison das Quanten-Portal zum ersten Mal öffnest und deine Quanten-Siedlung betrittst.'''
Sobald du das Quanten-Portal öffnest, werden dir die Ressourcen einmalig, zusammen mit den Start-Ressourcen deiner Quanten-Siedlung, gutgeschrieben, d.h., du musst diese nicht zusätzlich einsammeln.
{| style="margin: auto;"
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" colspan="2" | Gebäude
! style="text-align: center;" |
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Woher
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_TEMP24GR-c797c0dfd.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Chrono Säule - Aktiv]]
| style="text-align: left;" | +40.000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion<br>
+40.000 Quanten-Vorräte zu Beginn der Invasion<br>
+20 Quanten-Güter zu Beginn der Invasion (je 4 von jedem Gut)<br>
+10 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion (je 2 von jedem Einheitentyp)
| style="text-align: center;" | [[Nachhaltigkeits-Event_2024|Nachhaltigkeits-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_FALL24B1-5c91b946d.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Wandernde Bibliothek]]
| style="text-align: left;"  | +5.000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
| style="text-align: center;" | [[Herbst-Event_2024|Herbst-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_FALL24B2-4a83dc51a.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabende Wandernde Bibliothek]]
| style="text-align: left;"  | +10.000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion<br>2% Quanten-Münz-Boost
| style="text-align: center;" | [[Herbst-Event_2024|Herbst-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_FALL24C1-90c4dd6e7.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erntezentrum]]
| style="text-align: left;"  | +3.500 Quanten-Vorräte zu Beginn der Invasion
| style="text-align: center;" | [[Herbst-Event_2024|Herbst-Event 2024]]
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/city/buildings/W_SS_MultiAge_FALL24C2-048891cca.png}}
| style="text-align: left;"  | [[Erhabenes Erntezentrum]]
| style="text-align: left;"  | +7.000 Quanten-Vorräte zu Beginn der Invasion<br>
2% Quanten-Vorrats-Boost
| style="text-align: center;" | [[Herbst-Event_2024|Herbst-Event 2024]]
|}


= Quanten-Invasion Einheiten=
= Quanten-Invasion Einheiten=

Aktuelle Version vom 19. September 2024, 19:37 Uhr

Guild-raids-logo3.png




Willkommen bei Quanten-Invasionen

Quanten-Invasionen ist die neueste Ergänzung zu Forge of Empires. Bei diesem Feature dreht sich alles um Gilden, Teamwork und Strategie, wenn es darum geht, ein gemeinsames Ziel zu erreichen. In Quanten-Invasionen bahnt sich deine Gilde ihren Weg durch verschiedene Gegner auf der Quanten-Karte, um Belohnungen zu gewinnen. Und nicht zuletzt kletterst du in der Quanten-Rangliste ganz nach oben.

Die Grundlagen

Wie fängt man an?

Um das Feature freizuschalten, musst du die Technologie "Befehlskette" im Spiel freischalten. Dies ist deine Eintrittskarte zu den Quanten-Invasionen. Vergewissere dich, dass du einer Gilde angehörst: Du musst Teil einer Gilde sein, um teilnehmen zu können. Teamwork ist der Schlüssel!

Um teilzunehmen, sollten alle Gilden auch ihren Quanten-Offizier wählen, da diese Person dafür verantwortlich ist, die Schwierigkeitsstufe deiner Reise und den Weg, dem die Gilde folgen soll, auszuwählen.

Wie funktioniert es?

Ähnlich wie andere Gildenfeatures bestehen Quanten-Invasionen aus Zeiträumen, die als Saisons und Meisterschaften bezeichnet werden.

  • Die Saisons beginnen immer donnerstags. Jede Saison dauert 11 Tage, mit einer 3-tägigen Pause danach.
  • 6 Saisons bilden eine Quanten-Meisterschaft.
  • Innerhalb jeder Saison kann jede Gilde bis zu 10 Schwierigkeitsstufen der Quanten-Invasionen durchspielen und ihre Belohnungen maximieren.
  • Je schneller du eine Schwierigkeitsstufe beendest, desto mehr Zeit hast du, um eine andere Schwierigkeitsstufe zu beenden und - möglicherweise - alle innerhalb einer Saison zu schaffen.

Um Zugang zu Quanten-Invasionen zu erhalten, besuche das Quanten-Invasions-Portal - dieses Gebäude befindet sich außerhalb deiner Stadt.

Quantum Incursion Portal.png


Je nachdem, ob du Teil einer Gilde bist und ob es eine aktive Invasion gibt, wird dir eine Nachricht angezeigt, die dir sagt, ob du beitreten kannst. Im Folgenden findest du eine Aufschlüsselung der möglichen Nachrichten:

Wartephase Die Auswahlphase Nachricht während der Invasion Auswahl
QI pending status.png
QI selection periodeA.png
QI Selection View.png
Verfügbar, nachdem die Spielzeit einer Saison abgelaufen ist und die Gilde die erste Schwierigkeitsstufe nicht abschließen konnte. Wird dem Quanten-Offizier angezeigt, wenn eine Quanten-Saison aktiv ist. Der Offizier muss eine Schwierigkeitsstufe aus der Liste auswählen, nachdem er auf "Wähle Invasion" geklickt hat. Wird den übrigen Gildenmitgliedern während der Auswahl der Invasion angezeigt.
Die Quanten-Invasion ist beendet Aktive Spieler während der Quanten-Invasion Inaktive Spieler vor der Quanten-Invasion
QI Finish.png
QI Active Players.png
QI Inactive Players.png
Verfügbar, sobald die Spielzeit einer Saison beendet ist, wenn die Gilde mindestens die erste Schwierigkeitsstufe abgeschlossen hat. Wird den Spielern angezeigt, die online sind, wenn die Invasion ausgewählt wird. Wird Spielern angezeigt, die zu dem Zeitpunkt, an dem Quanten-Invasion ausgewählt wurde, nicht Teil der Gilde gewesen sind.

Hinweis: Sobald deine Gilde den Endgegner der aktuellen Schwierigkeitsstufe besiegt hat, kann ein Quanten-Offizier die nächste Schwierigkeitsstufe freischalten. Wenn deine Gilde jedoch die nächste Schwierigkeitsstufe freigeschaltet hat, kannst du den verbleibenden Knotenpunkt auf der aktuellen Schwierigkeitsstufe nicht mehr lösen. Stimme dich also mit deinen Gildenkameraden ab, damit du keine wertvolle Wettkampfzeit verlierst!

Die Quanten-Invasion Karte

Die Karte der Quanten-Invasionen ist die ultimative Reise, die dich durch verschiedene Begegnungen führt, bis du dem Endgegner gegenüberstehst.

QI Map.png


Die Quanten-Karte ist dein Kampfplatz. Sie ist voller Knotenpunkte, von denen jeder eine einzigartige Herausforderung für militärische Macht oder Ressourcen-Management darstellt.

Navigiere auf der Quanten-Karte und verwende neue Währungen

Um dich zwischen den Knotenpunkten zu bewegen, brauchst du Quanten-Aktionen. Je größer die Entfernung zwischen den Knotenpunkten und je höher die Schwierigkeitsstufe ist, desto mehr Quanten-Aktionen kostet der Zug.

Quantum actions.png


Das Guthaben der Quanten-Aktionen ist auf 100.000 begrenzt und lädt sich mit der Zeit um 5.000 pro Stunde auf. Mit Hilfe der Wohngebäude in deiner Quanten-Siedlung kannst du diese Zahl um +50, +100 oder +200 pro Gebäude erhöhen, je nach Gebäudewert.

Du kannst Quanten-Aktionen auch mit Quanten-Scherben kaufen. Sieh diese Währung als dein wichtigstes Hilfsmittel zum Boost im Quanten-Reich an. Mit Quanten-Scherben kannst du die Produktion in deiner Siedlung steigern, mehr Aktionen erhalten und generell schneller vorankommen. Quanten-Scherben erhältst du, indem du Knotenpunkte eroberst, im Quanten-Pass vorankommst oder sie mit Diamanten kaufst. Small diamond.png

Quantum shards.png


Sobald du dich in der Wirtschaft des Quanten-Reiches auskennst, ist es an der Zeit, deine Reise fortzusetzen. Während viele der Knotenpunkte auf dem geraden Weg liegen, musst du manchmal zwischen verschiedenen Wegen mit unterschiedlichen Begegnungen und Belohnungen wählen. Sprich dich mit deiner Gilde und dem Quanten-Offizier ab, welchen Weg du wählen möchtest. Wie immer gilt: Wähle weise!

Dein Quanten-Offizier kann auch einen Knotenpunkt markieren, indem er auf dieses Symbol klickt und die Aufmerksamkeit aller Gildenmitglieder darauf lenkt.

Mark a node icon.png

Knotenpunkte

Wie bereits erwähnt, verbergen sich hinter den Knotenpunkten eine Reihe von verschiedenen Begegnungen. Hier ist eine Übersicht über die Symbole, die du auf deiner Quanten-Karte siehst, und wie du sie interpretierst:

Begegnungen

Angriff/Verteidigung Armee Angriff/Verteidigung Leutnant Spende:
Güter/Münzen & Vorräte/Einheiten
Angriff/Verteidigung der Festung Angriff/Verteidigung der Garnison Garnison verstärken Angriff/Verteidigung des Endgegners
Kampfbegegnungen mit durchschnittlich starken Gegnern Kampfbegegnungen mit stärkeren Gegnern An diesen Knotenpunkten musst du diese Ressourcen spenden, um den Knoten zu erobern Diese Begegnungen mit stärkeren Gegnern verstärken den Endgegner-Knoten, solange sie nicht erobert sind! Sobald diese Knotenpunkte mit stärkeren Gegnern erobert sind, stärken sie deine Gilde im Endgegner-Kampf. Stärke deine Gilde im Kampf gegen den Endgegner, indem du diesen Knotenpunkt mithilfe von Einheiten-Spenden eroberst. Der stärkste Gegner der aktuellen Invasions-Schwierigkeitsstufe. Erobere diesen Knotenpunkt, um die Schwierigkeitsstufe abzuschließen und zur nächsten überzugehen!
Fight Attacking.png Lieutenant Attacking.png Donation Good.png Stronghold Attacking.png Garrison Attacking.png QI Garrison.png QI Attacking Boss.png
Fight Defending.png Lieutenant Defending.png Donation Forge Coin Forge Supplies.png Stronghold Defending.png Garrison Defending.png QI Defending Boss.png
Donation Units.png

Halte Ausschau nach einer Herausforderung! Kampfbegegnungen können einen besonderen Bonus beim Einsatz bestimmter Einheitentypen bieten. Halte Ausschau nach einem Hinweis: "Besiege diese Armee nur mit dieser Art von Einheiten", um mehr Fortschrittspunkte und Belohnungen zu erhalten.

Nutze die Chance, deine Gilde zu boosten! Festungen und Garnisonen sind selten. Auf jeder Schwierigkeitsstufe gibt es maximal zwei Plätze für Festungen und Garnisonen, also plane deine Bewegungen auf der Karte entsprechend ihrer Lage, um deine Chance auf einen Boost nicht zu verpassen.

Wegweiser

Start Eroberter Knoten Auswahlknoten
Standardstart für alle Gildenmitglieder Keine Aktion erforderlich Quanten-Aktionen spenden. Nachdem der Knoten erobert ist, muss ein Quanten-Offizier entscheiden, in welche Richtung der Knoten und die Gilde als Nächstes gehen werden
QI Start node.png QI Cleared node.png QI Choice node.png


Begegnungen

Kampf-Begegnungen können eine zusätzliche Herausforderung darstellen, bei der du sie nur mit bestimmten Einheitentypen besiegen kannst. Verwalte deine Siedlung und stimme dich mit deiner Gilde ab, damit du immer Gildenmitglieder hast, die eine Herausforderung meistern können. Diejenigen, die das schaffen, werden mit zusätzlichen Fortschrittspunkten und einer Boost-Belohnung belohnt.

Kampf-Begegnungen starten

QI enter encounter.png QI Battle2.png QI Battle3.png
Klicke auf den aktiven Knoten, um die Begegnung zu betreten Wenn du einen Knotenpunkt betrittst, siehst du einen Balken, der die Anzahl der Fortschrittspunkte anzeigt, die du und deine Gilde sammeln müssen, um den Knotenpunkt zu erobern. Auf diesem Screenshot markieren wir die bevorzugten Einheiten. Wenn du während eines Kampfes nur bevorzugte Einheiten einsetzt, erhältst du doppelt so viele Belohnungen und Fortschritte wie mit anderen Einheiten.


Kampf-Begegnungen

QI Battle3A.png QI Battle3B.png
Die Anzahl der Quantum actions.png, die du derzeit hast. Wenn dein Vorrat zur Neige geht, kannst du weitere Quanten-Aktionen für Quanten-Scherben kaufen, indem du das + Zeichen drückst. Um einen Kampf zu beginnen, kostet Quantum actions.png. Drücke den Knopf im unteren Teil des Fensters, um zu bezahlen und den Kampf zu beginnen.
QI Battle3C.png QI Battle3D.png
Die möglichen Belohnungen bei einem Angriff auf den Knotenpunkt. Die Chance, eine Belohnung zu erhalten, wenn du eine Begegnung (Kampf) machst, wird unter der Truhe angezeigt. Wenn du Glück hast, erhältst du eine der Belohnungen, die angezeigt werden, wenn du einen Kampf erfolgreich abgeschlossen hast.


Spenden-Begegnungen

QI Donation1.png QI Donation2.png
Spendenbegegnungen können Spenden von Münzen, Vorräten oder Gütern erfordern. Wie bei den Kampfbegegnungen kostet jede Spende Quantum actions.png Hier kannst du wählen, welche Spende du machen willst. Es gibt 2 Möglichkeiten und 1 zählt 2x.
QI Donation3.png QI Donation4.png
Über den MAX-Button kannst du mit einem Klick so viele Ressourcen spenden, wie du Quantum actions.png und deine Ressourcen zulassen. Wenn dir die Quantum actions.png ausgeht, kannst du jederzeit neue Quanten-Scherben kaufen.


Sobald du eine Schwierigkeitsstufe in der aktuellen Invasion abgeschlossen hast, kann einer der Quanten-Offiziere deiner Gilde eine neue Schwierigkeitsstufe freischalten und deine Gilde kann mit der nächsten Karte fortfahren.

QI Difficulty.png

Belohnungsmechanik

Knotenpunkt-Belohnungen

Bei jeder der oben aufgeführten Begegnungen besteht die Chance, dass du eine Belohnung erhältst. Je nach Schwierigkeitsstufe des Knotens variieren die Belohnungen und können Kombinationen aus den folgenden Ressourcen enthalten:

  • Forge-Punkte
  • Zufällige Güter des aktuellen Zeitalters
  • Zufällige Güter des vorigen Zeitalters
  • Zufällige Güter des nächsten Zeitalters
  • Quanten-Aktionen
  • Quanten-Münzen
  • Quanten Vorräte
  • Quanten-Scherben
  • Fragmente der Gebäude Neo Koloss, Neo Siegerplatz und Neo Botanische Rotunde, Auswahl-Kits und Verbesserungs-Kits - aber dazu später mehr!


Im Knotenpunkt-Fenster selbst kannst du jederzeit überprüfen, welche Art von Belohnungen du erhalten könntest.

Für das Vorankommen bei den Knotenpunkten erhältst du außerdem Fortschrittspunkte.

QI progress points.png

Truhen am Ende der Invasion

Ähnlich wie bei den Events helfen dir die Fortschrittspunkte auf dem Weg zu den Belohnungen. Die Belohnungstruhen am Ende der Invasion sind einer der wenigen Orte, an denen du sie erhalten kannst. Um zu diesem Menü zu gelangen, klicke auf das Truhen-Symbol in der oberen linken Ecke der Quanten-Karte.

QI reward chest.png


Für das Sammeln von 50 Fortschrittspunkten während der Saison wirst du mit einer kostenlosen Belohnungstruhe belohnt. Und für das Sammeln von 100 Punkten mit einer weiteren kostenlosen Belohnungstruhe.

Die Truhen werden am Ende der Saison zum Einsammeln bereitgestellt. Mit jeder neuen Schwierigkeitsstufe, die deine Gilde bewältigt, verbessert sich der Inhalt der Truhen am Ende der Saison. Die endgültige Auswahl der Truhen hängt von der höchsten Schwierigkeitsstufe ab, die deine Gilde in der Saison komplett abschließen konnte.

Auch wenn du in der Saison nicht genug Punkte erzielt hast, kannst du Truhen öffnen - vorausgesetzt, du hast ausreichend Quanten-Scherben. Truhen kosten Quanten-Scherben, und die Kosten für das Öffnen steigen mit jeder geöffneten Truhe. Wenn du die 50 und 100 Punkte in der Saison erreicht hast, genieße deine kostenlosen Truhen oder öffne weitere!

QI Opening Reward chest.png


Quanten-Pass

Der Quanten-Pass ist ein zusätzliches Set an Belohnungen. Jeder Fortschrittspunkt, den du erhältst, zählt auch für deinen Quanten-Pass-Fortschritt. Im Gegensatz zu den Belohnungstruhen am Ende der Saison ist der Quanten-Pass während der gesamten Quanten-Meisterschaft erhältlich, die 6 Quanten-Saisons andauert. Die Fortschrittspunkte, die für den Quanten-Pass gezählt werden, werden nicht nach jeder Saison zurückgesetzt und während der Meisterschaft kannst du deinen Fortschritt überprüfen, indem du auf das Quanten-Pass Symbol klickst. Wenn du dich entscheidest, die Reihen Silber-Quanten-Pass und Goldener Quanten-Pass zu nutzen, erhältst du jedes Mal, wenn du einen Meilenstein erreichst, zusätzliche Belohnungen.

QI Quantum Pass progress.png


Bei jeweils 30 Punkten erhältst du eine neue Belohnung aus dem Quanten-Pass - und eine oder zwei weitere exklusive Belohnungen, wenn du dich entscheidest, zusätzlich den Silber- und/oder den Gold-Pass zu kaufen. Der Fortschritt im Quanten-Pass wird NICHT zurückgesetzt, wenn die Saison der Quanten-Invasionen vorbei ist. Er bleibt während der gesamten Meisterschaft erhalten und ermöglicht es dir, deine Belohnungen durch die konsequente Teilnahme an jeder neuen Saison zu maximieren.

QI Quantum Pass.png


Quanten-Meisterschaften

Eine Quanten-Meisterschaft besteht aus 6 Quanten-Invasions-Saisons. Da eine Saison jeweils 14 Tage dauert, beläuft sich die Dauer der Meisterschaft auf 3 Monate.

QI Incursion ranking.png



Wenn du in jeder neuen Saison Fortschrittspunkte sammelst und Schwierigkeitsstufen meisterst, klettert deine Gilde in der Rangliste nach oben. Am Ende der Meisterschaften werden die besten Gilden belohnt. Abhängig von deiner höchsten und letzten Position in der Rangliste erhältst du eine Kombination aus den folgenden Gegenständen:

  • Forge-Punkte
  • Quanten-Medaillen
  • Gebäude-, Auswahl-Kit und Verbesserungs-Kit Fragmente von Neo Koloss, sowohl Silberne- als auch Goldene Version
  • Gebäude-, Auswahl- und Verbesserungs-Kit Fragmente von Neo Siegerplatz und Neo Botanische Rotunde


Moment, was sind diese Quantenmedaillen? Während die Medaillen bereits jetzt verdient werden können, wird ihre Anwendung nicht in der ersten Generation des Features enthalten sein. Später werden diese Medaillen eine weitere Möglichkeit sein, Erweiterungen in deiner Stadt freizuschalten! Schon ab der ersten Quanten-Invasion kannst du also deinen Medaillenspeicher aufstocken und deine Stadt weiter ausbauen, sobald das Feature verfügbar ist.

Quanten-Invasion Siedlung

SettlementOverview2.png

Betrachte sie als deine Operationsbasis. In der Quanten-Siedlung verwaltest du Ressourcen und bildest Einheiten für die Quanten-Invasion aus. Die Gebäude in der Quanten-Siedlung ähneln denen, die du in bestimmten Zeitaltern in der Hauptstadt findest, aber sie sind nicht identisch und können nur Ressourcen für Quanten-Invasionen produzieren.

Um die Siedlung zu betreten, klicke auf das Schiffssymbol im Menü Quanten-Invasionen.

Im Gegensatz zu den gewohnten Siedlungen und der Hauptstadt musst du in der Quanten-Siedlung die Güter und Militärgebäude für die aktuelle Saison wählen. Wähle sorgfältig, denn diese Auswahl bleibt bis zum Ende der Saison bestehen. Du kannst die Produktion in der Quanten-Siedlung durch den Einsatz von Quanten-Scherben beschleunigen. Es ist NICHT möglich, diese Auswahl während der verbleibenden Zeit der Quanten-Invasion zu ändern.

SettlementChoice.png

SettlementChoiceb.png

Hinweis: Du kannst nur jeweils 2 der 5 möglichen Güter und militärischen Gebäude auswählen!

Quanten-Invasion Siedlungsgebäude

Rathaus

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
H_SS_IronAge_Townhall-4ed9d73f5.png

Rathaus (Quanten-Invasion)
size-5ae5e0c1b.png
7x6
street-02b2ff628.png
1x1
10.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 20 Std.

Wohngebäude

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert Verstärkt Sofortige Fertigstellungskosten
R_SS_IronAge_Residential1-9f6b5c7a7.png

Ziegeldachhaus (Quanten-Invasion)
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
50
guild_raids_population-f1dcbd056.png
6.250
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
50 Quantum shards.png +50 Quantum actions.png / Nachladezyklus
R_SS_IronAge_Residential2-d9d0d4469.png

Domizil (Quanten-Invasion)
6.250
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
100
guild_raids_population-f1dcbd056.png
12.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
100 Quantum shards.png +100 Quantum actions.png / Nachladezyklus
R_SS_IronAge_Residential3-3bf67c2d4.png

Villa (Quanten-Invasion)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
150
guild_raids_population-f1dcbd056.png
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
/ 10h
200 Quantum shards.png +200 Quantum actions.png / Nachladezyklus

Produktionsstätten

Gebäude Kosten Benötigt Produziert Sofortige Fertigstellungskosten
P_SS_IronAge_Butcher-7205536ec.png

Metzgerei (Quanten-Invasion)
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png

0
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
25
6.250
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
50 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Tailor-6e06ab13b.png

Schneiderei (Quanten-Invasion)
6.250
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
50
12.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
75 Quantum shards.png
P_SS_IronAge_Goatbreed-8913abdee.png

Ziegenzucht (Quanten-Invasion)
200.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

50.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x5
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
43.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
/ 10h
95 Quantum shards.png

Gütergebäude

Gebäude Kosten Benötigt Produktion / 1s Produktionskosten
G_SS_IronAge_Carpenter-dd955572e.png

Ebenholz-Werkstatt (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

6
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

12
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png

20
guild_raids_ebony-bc75a3de5.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

8.100
guild_raids_money-a43e7689b.png
8.100
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_JewelryManufacturer-820f1c30b.png

Juwelier (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

6
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

12
guild_raids_gems-68e6af5ba.png

20
guild_raids_gems-68e6af5ba.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

8.100
guild_raids_money-a43e7689b.png
8.100
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_Weavingmill-12b6d179d.png

Weberei (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

6
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

12
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png

20
guild_raids_cloth-f3bb49cbe.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

8.100
guild_raids_money-a43e7689b.png
8.100
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_LimestoneMason-cc12de530.png

Kalksteinmetz (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

6
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

12
guild_raids_limestone-272a03a5a.png

20
guild_raids_limestone-272a03a5a.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

8.100
guild_raids_money-a43e7689b.png
8.100
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

G_SS_IronAge_Leadfoundry-712ea8022.png

Eisengießerei (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
2
guild_raids_lead-9e48879b4.png

6
guild_raids_lead-9e48879b4.png

12
guild_raids_lead-9e48879b4.png

20
guild_raids_lead-9e48879b4.png
3.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
3.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

8.100
guild_raids_money-a43e7689b.png
8.100
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

14.400
guild_raids_money-a43e7689b.png
14.400
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

21.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
21.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

Militärgebäude

Die Kasernen in den Quanten-Invasionen funktionieren anders als die Kasernen in deiner Hauptstadt. Alle produzierten Einheiten sind ungebunden und du kannst so viele Einheiten produzieren, wie du willst und wie du es dir leisten kannst.

Gebäude Kosten Benötigt Einheiten Produktion / 1s Produktionskosten
M_SS_IronAge_Militiamanbarracks-870d859b4.png

Soldatenkaserne (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x2
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Archeryrange-e596c1813.png

Bogenschütze (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
2x2
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Legionairebarracks-9cf081334.png

Legionärskaserne (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Stable-23cd8fe58.png

Berittene-Krieger-Stall (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x4
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
2.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

6.750
guild_raids_money-a43e7689b.png
6.750
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

12.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
12.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

17.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
17.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

M_SS_IronAge_Siegecamp-14770f95b.png

Ballisten-Camp (Quanten-Invasion)
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

2.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x3
street-02b2ff628.png
1x1
guild_raids_population-f1dcbd056.png
100
1
3
6
10
5.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
5.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

13.500
guild_raids_money-a43e7689b.png
13.500
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

24.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
24.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

35.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
35.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png

Dekorationen

Dekorationen kosten neben den regulären Ressourcen auch Euphorie, liefern dafür aber Kampfboni für deine Einheiten in den Quanten-Invasionen!

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Sofortige Fertigstellungskosten
D_SS_IronAge_Aquaduct-231490185.png

Aquädukt (Quanten-Invasion)
100.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
225
10%
att_def_boost_attacker_gr-f5173cf21.png

10%
att_def_boost_defender_gr-1f6bb8e39.png
50 Quantum shards.png
D_SS_IronAge_Statueonsocket-6de42044b.png

Monument (Quanten-Invasion)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
1x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
75
5%
att_def_boost_defender_gr-1f6bb8e39.png
50 Quantum shards.png
D_SS_IronAge_Victorypillar-db1f7afef.png

Siegessäule (Quanten-Invasion)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
1x1
guild_raids_happiness-e70133080.png
75
5%
att_def_boost_attacker_gr-f5173cf21.png
50 Quantum shards.png

Kulturelle Gebäude

Kulturelle Gebäude sorgen für Euphorie, die notwendig ist, um die Bürger deiner Siedlung bei Laune zu halten.

Gebäude Baukosten Größe Liefert
A_SS_IronAge_Amphitheatre-4aa9fbd50.png

Amphitheater (Quanten-Invasion)
1.000
guild_raids_money-a43e7689b.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
150 Euphorie
guild_raids_happiness-e70133080.png
A_SS_IronAge_Publicbath-1d7360cdf.png

Öffentliches Bad (Quanten-Invasion)
25.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

25.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
4x4
300 Euphorie
guild_raids_happiness-e70133080.png
A_SS_IronAge_Triumphalarch-b20e5479c.png

Triumphbogen (Quanten-Invasion)
100.000
guild_raids_money-a43e7689b.png

100.000
guild_raids_supplies-53b851d1c.png
size-5ae5e0c1b.png
3x2
675 Euphorie
guild_raids_happiness-e70133080.png

Euphorie

Die von deinen Gebäuden in der Quanten-Siedlung produzierten Ressourcen hängen davon ab, wie viel Euphorie in deiner Siedlung vorhanden ist. Wie bei der Zufriedenheit in der Hauptstadt Small happyness.png können deine Einwohner gegen dich rebellieren, wenn du nicht genug Euphorie hast, was sich auf die Produktion in deiner Quanten-Siedlung auswirkt.

In der folgenden Tabelle siehst du, wie sich niedrige und hohe Euphorie auf deine Produktionen auswirken kann.

Euphorie-Zustand Euphorie-Verhältnis Produktionsmodifikator
Rebellierend Unter 20% 0.2
Widerspenstig Zwischen 21% und 60% 0.6
Unglücklich Zwischen 61% und 80% 0.8
Neutral Zwischen 81% und 120% 1
Zufrieden Zwischen 121% und 140% 1.1
Glücklich Zwischen 141% und 200% 1.2
Enthusiastisch Größer als 200% 1.5


Kampfbonus

Neben den Dekorationen in deiner Quanten-Siedlung kannst du die Kampfboni deiner Einheiten in den Quanten-Invasionen mit den folgenden Gebäuden, die du in deiner Hauptstadt errichten kannst, verbessern:

Gebäude Att boost attacker tmp.png Def boost attacker tmp.png Att boost defender tmp.png Def boost defender tmp.png Woher
W_SS_MultiAge_Expedition22-09faf6bd3.png
Vergessener Tempel - Aktiv 50% 50% 50% 50% Gilden-Expedition - Stufe V
W_SS_MultiAge_GBG2023A-491e3ac19.png
Turniergelände - Aktiv 25% 25% 25% 25% Gilden-Gefechte - Diamantliga
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding1i-9b93ef396.png
Yggdrasil - St. 9 50% - - - Siedlungen: Wikinger
W_SS_MultiAge_COP24A10TEMP-af449d583.png
Erhabener Yggdrasil 75% - - - Siedlungen: Wikinger
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3i-a60a411eb.png
Shinto-Tempel - St. 9 - - 40% 20% Siedlungen: Feudales Japan
W_SS_MultiAge_COP24B10TEMP-7fb249a0e.png
Erhabener Shinto-Tempel - - 60% 30% Siedlungen: Feudales Japan
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding6f-43211ec7f.png
Königliches Badehaus - St. 6 20% 20% 60% 20% Siedlungen: Altes Ägypten
W_SS_MultiAge_COP24C7TEMP-cd1d2c189.png
Erhabenes Königliches Badehaus 30% 30% 90% 30% Siedlungen: Altes Ägypten
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7i-856338906.png
Sonnentempel - St. 9 - 50% - - Siedlungen: Azteken
W_SS_MultiAge_COP24D10TEMP-50b526b14.png
Erhabener Sonnentempel - 75% - - Siedlungen: Azteken
R_SS_MultiAge_CulturalBuilding9f-f777be389.png
Mogultempel - St. 6 - - - 60% Siedlungen: Mogulreich
W_SS_MultiAge_COP24E7TEMP-59ed6e223.png
Erhabener Mogultempel - - - 90% Siedlungen: Mogulreich
W_SS_MultiAge_COP24J9-2803a3f4d.png
Hütte der heiligen Instrumente - St. 9 30% 30% - - Siedlungen: Polynesien
W_SS_MultiAge_COP24J10TEMP-42e75621d.png
Erhabene Hütte der heiligen Instrumente 45% 45% - - Siedlungen: Polynesien
W_SS_MultiAge_HERO24D2-97f6b9415.png
Picknick Pavillon - St. 2 - Aktiv 10% - 10% - Geschichts-Event 2024
W_SS_MultiAge_HERO24C2-2d27a0161.png
Ätherischer Brunnen - St. 2 - Aktiv - - 15% 15% Geschichts-Event 2024
W_SS_MultiAge_HERO24B2-664441fa7.png
Fliedergarten - St. 2 - Aktiv 20% 20% - - Geschichts-Event 2024
W_SS_MultiAge_SUM24E1-e27297ffe.png
Kapitän Baos Lagerhaus - - 25% - Sommer-Event 2024
W_SS_MultiAge_SUM24D1-80b84c381.png
Jade Beute Bar - 25% - - Sommer-Event 2024
W_SS_MultiAge_SUM24B3-7d28da497.png
Erhabener Goldener Drachengong - - 4% - Sommer-Event 2024
W_SS_MultiAge_SUM24C3-b254c1d66.png
Erhabener Zhengs Goldene Glocke 3% - - - Sommer-Event 2024


Ressourcen-Boni zu Beginn der Invasion

Neben Kampfboni bieten einige Gebäude auch Boni und/oder zusätzliche Ressourcen, die du zum Start einer neuen Saison erhalten kannst.

Zu beachten ist, dass diese Gebäude in deiner Hauptstadt errichtet und aktiv sein müssen, BEVOR du in einer neuen Saison das Quanten-Portal zum ersten Mal öffnest und deine Quanten-Siedlung betrittst.

Sobald du das Quanten-Portal öffnest, werden dir die Ressourcen einmalig, zusammen mit den Start-Ressourcen deiner Quanten-Siedlung, gutgeschrieben, d.h., du musst diese nicht zusätzlich einsammeln.

Gebäude Woher
W_SS_MultiAge_TEMP24GR-c797c0dfd.png
Chrono Säule - Aktiv +40.000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion

+40.000 Quanten-Vorräte zu Beginn der Invasion
+20 Quanten-Güter zu Beginn der Invasion (je 4 von jedem Gut)
+10 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion (je 2 von jedem Einheitentyp)

Nachhaltigkeits-Event 2024
W_SS_MultiAge_FALL24B1-5c91b946d.png
Wandernde Bibliothek +5.000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion Herbst-Event 2024
W_SS_MultiAge_FALL24B2-4a83dc51a.png
Erhabende Wandernde Bibliothek +10.000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
2% Quanten-Münz-Boost
Herbst-Event 2024
W_SS_MultiAge_FALL24C1-90c4dd6e7.png
Erntezentrum +3.500 Quanten-Vorräte zu Beginn der Invasion Herbst-Event 2024
W_SS_MultiAge_FALL24C2-048891cca.png
Erhabenes Erntezentrum +7.000 Quanten-Vorräte zu Beginn der Invasion

2% Quanten-Vorrats-Boost

Herbst-Event 2024

Quanten-Invasion Einheiten

Name Typ
rank-57652d887.png
attack-3362ba9d7.png
defense-fb6b51a2d.png
range-e99118ab5.png
movement-873373c46.png
attack-3362ba9d7.png

Bonus
defense-fb6b51a2d.png

Bonus
armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg

Soldat (Quanten-Invasion)
Icon reward military unit light infantry.png Leichte Einheit 25,000 9 8 1 22
short_ranged-39a9cb259.png
+4
short_ranged-39a9cb259.png
+4
armyuniticons_50x50_archer-19824822e.jpg

Bogenschütze (Quanten-Invasion)
short_ranged-39a9cb259.png
Fernkampfeinheit
25,000 10 4 5 12
heavy_melee-a77a87477.png
+4
rocks-47b91dbfb.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_legionnaire-f9d637dfd.jpg

Legionär (Quanten-Invasion)
heavy_melee-a77a87477.png
Schwere Einheit
25,000 8 13 1 11
light_melee-164093475.png
+4
light_melee-164093475.png
+4
plain-5ace050fd.png
+4
armyuniticons_50x50_balista-ee1fed46e.jpg

Balliste (Quanten-Invasion)
long_ranged-3fbf922e0.png
Artillerie-Einheit
25,000 4 3 13 6
heavy_melee-a77a87477.png
+4
hills-71e02fb9e.png
+2
heavy_melee-a77a87477.png
+4
armyuniticons_50x50_mounted_legionnaire-2bfc3e6c4.jpg

Berittener Krieger (Quanten-Invasion)
fast-1c8a69511.png
Schnelle Einheit
25,000 9 8 1 22
short_ranged-39a9cb259.png
+4
short_ranged-39a9cb259.png
+4

Quanten-Invasion Belohnungen

Mit Quanten-Invasionen führen wir mächtige Belohnungsgebäude ein, die die Leistung deiner Stadt und deiner Armee steigern können. Die vollständige Liste der Gebäudeeffekte findest du unten.

Neo Koloss

Der Neo Colossus kann bis zur Stufe 8 verbessert werden, wobei zwei weitere Stufen durch die Silbernen und Goldenen Verbesserungs-Kits möglich sind. Auf der höchsten Stufe bietet er Verteidigungs- und Angriffsboni für die verteidigende und die angreifende Armee sowie einen zusätzlichen Boost für deine Armee in den Gilden-Gefechten und in der Gilden-Expedition. Wenn das Gebäude motiviert ist, kann es auch Forge-Punkte und Gildengüter sowie Fragmente des Auswahl-Kits für ein anderes Gebäude erzeugen: das Neo Marmortor.


Neo Koloss - St. 1.png
Neo Koloss - St.1
Neo Koloss - St. 2.png
Neo Koloss - St.2
Neo Koloss - St. 3.png
Neo Koloss - St.3
Neo Koloss - St. 4.png
Neo Koloss - St.4
Neo Koloss - St. 5.png
Neo Koloss - St.5
Neo Koloss - St. 6.png
Neo Koloss - St.6
Neo Koloss - St. 7.png
Neo Koloss - St.7
Neo Koloss - St. 8.png
Neo Koloss - St.8
Neo Koloss - St. 9.png
Neo Koloss - St.9
Neo Koloss - St. 10.png
Neo Koloss - St.10


Neo Marmortor

Das Neo Marmortor kann bis auf Stufe 2 verbessert werden, benötigt keine Straßenverbindung und verbessert deine Armee in allen Bereichen sowie in den Gilden-Gefechten und in der Gilden-Expedition. Weiterhin generiert es Forge-Punkte. Die Fragmente dieses Gebäudes können nur vom Neo Koloss auf seinen drei höchsten Stufen produziert werden.

Neo Marmortor - St. 1.png
Neo Marmortor - St.1
Neo Marmortor - St. 2.png
Neo Marmortor - St.2


Neo Siegerplatz

Der zweistufige Neo Siegerplatz verstärkt deine verteidigende und angreifende Armee und deine Armee in den Gilden-Gefechten. Auf der höchsten Stufe und wenn es motiviert ist, produziert es auch Forge-Punkte und Gildengüter.

Neo Siegerplatz - St. 1.png
Neo Siegerplatz - St.1
Neo Siegerplatz - St. 2.png
Neo Siegerplatz - St.2


Neo Botanische Rotunde

Die Neo Botanische Rotunde auf Stufe 2 verstärkt deine verteidigende und angreifende Armee und deine Armee in den Gilden-Expeditionen. Auf der höchsten Stufe und wenn es motiviert ist, produziert es auch Forge-Punkte und Gildengüter.

Neo Botanische Rotunde - St. 1.png
Neo Botanische Rotunde - St.1
Neo Botanische Rotunde - St. 2.png
Neo Botanische Rotunde - St.2