Gilden-Expeditionen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Forge of Empires - Wiki DE
Zur Navigation springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(14 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
== Was sind die Gilden-Expeditionen? ==
== Was sind Gilden-Expeditionen? ==
Bestreite mit deinen Gilden-Mitgliedern den Weg durch mehrere Stationen eines Dschungels und erhalte dabei Belohnungen und Gildenmacht.
Gilden-Expeditionen sind ein serverübergreifendes, gemeinschaftliches Feature, bei dem du dich zusammen mit deinen Gildenmitgliedern durch eine Reihe von Stationen kämpfst, um persönliche Belohnungen und Gildenmacht zu erhalten.


Die Expeditionen starten automatisch jeden Dienstag und dauern 6 Tage. Jeder Spieler einer Gilde, der mindestens die Eisenzeit erreicht hat, wenn die Gilden-Expeditionen starten, kann an ihnen teilnehmen. Die Gilden-Expeditionen sind über das Menü erreichbar.
Die Expeditionen beginnen automatisch jeden Dienstag und dauern 6 Tage. Jeder Spieler, der Mitglied einer Gilde ist und zu dem Zeitpunkt, an dem eine Expedition beginnt, das Zeitalter der Eisenzeit erreicht hat, kann zum Erfolg seiner Gilde beitragen, indem er an der laufenden Expedition teilnimmt. Die Gilden-Expeditionen sind über das Menü im Spiel erreichbar.


Wenn du eine Gilde gründest oder einer beitrittst, nachdem die Gilden-Expeditionen bereits gestartet sind, musst du bis zum nächsten Dienstag warten.
Wenn du einer Gilde beitrittst oder eine Gilde gründest, wenn die Expeditionen bereits begonnen haben, musst du bis zum nächsten Dienstag warten, bis eine neue Expedition beginnt.


== Die Karte der Gilden-Expeditionen ==
== Die Karte der Gilden-Expeditionen ==
[[File:ExpeditionMap.png|center|link=]]
[[Datei:ExpeditionMap.png|center|link=]]


Die Karte hat wie zu erkennen ein Dschungel-Thema und hat auch eine angepasste Musik. Jeder Spieler einer Gilde hat seine eigene Karte, die gesammelte Macht gilt jedoch für die gesamte Gilde.
In den ersten 3 Stufen hat die Karte, wie du sehen kannst, ein Dschungel-Thema und wird von entsprechender Musik begleitet. Jeder Spieler in der Gilde hat seine eigene Karte, die er abschließen muss, aber ihr habt alle die gleiche Zielleiste am oberen Rand des Bildschirms (oder am unteren Rand, wenn du über unsere mobile App spielst).


Die Leiste zählt die sogenannten '''Expeditions-Punkte'''. Wenn deine Gilde ein neues Ziel erreicht, erhält sie eine gewisse Menge Macht dazu. Die Macht dabei wird jeden Tag bei der täglichen Abrechnung hinzugefügt. Mit einem Klick auf die Leiste kannst du weitere Details erhalten.
Die Zielleiste zählt die '''Expeditionspunkte''', die deine Gilde gesammelt hat, und jedes Mal, wenn du ein neues Ziel erreichst, gewinnt deine Gilde Gildenmacht. Die Macht für deine Gilde wird jeden Tag ausgezahlt, wenn die tägliche Berechnung stattfindet. Du kannst auf die Leiste klicken, um mehr Details zu sehen.


Wie viel Macht eine Gilde pro erreichtem Ziel (Krone) erhält, ist von der Anzahl und der Zeitalter der teilnehmenden Mitglieder abhängig. Mit der Macht kann die Gildenstufe erhöht werden.
[[Datei:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]


[[File:ExpeditionGoalBar.png|center|link=]]
Expeditionspunkte erhältst du durch das wichtigste Element, das du auf der Karte siehst - die verschiedenen Stationen (genannt '''Begegnungen'''). Diese können entweder durch Kämpfe oder durch Verhandlung gelöst werden. Jedes Mal, wenn du eine Begegnung löst, kannst du auch eine persönliche Belohnung aus der Truhe danach einsammeln und zur nächsten Begegnung weitergehen.


Die Expeditions-Punkte erhältst du durch das Gewinnen der Stationen auf der Karte. Diese kannst du durch das Bekämpfen oder durch das Verhandeln einnehmen. Nach jeder Station kannst du Belohnungen aus einer Truhe einsammeln.
Wenn du weiter vorankommst, wird auch der Nebel auf der Karte gelüftet und weitere Begegnungen und Truhen werden sichtbar. Sei dir bewusst, dass die "größeren" Begegnungen immer schwieriger sind als die "kleineren". Wenn du dich auf der Karte verlaufen hast, zeigt dir der goldene Pfeil, wo du dich gerade befindest!


Wenn du weiter kommst, wird auch der Nebel auf der Karte verschwinden und weitere Stationen und Truhen freigeben. Beachte, dass die 'größeren' Stationen schwieriger sind als die kleinen. Wenn du dich auf der Karte verlaufen hast, zeigt dir der große goldene Pfeil immer deine aktuelle Position an.
== Begegnungen lösen ==
Die Anzahl der aufeinanderfolgenden Versuche, Begegnungen zu lösen, ist auf 8 begrenzt. Jedes Mal, wenn du einen Kampf beginnst oder Ressourcen in einer Verhandlung ausgibst, wird dir 1 Versuch abgezogen. Die Anzahl der Versuche, die du noch hast, kannst du auf der Leiste der Versuche sehen:


== Stationen lösen ==
[[Datei:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
Die Anzahl der sich maximal ansammelnden Versuche liegt bei 8. Damit können auch nur 8 Stationen in Folge gelöst werden, ohne weitere Versuche zu kaufen sofern man zwischendurch keine hinzugewonnen hat. Bei jedem Start eines Kampfes oder eines Handels, wird ein Versuch abgezogen. Deine aktuellen Versuche siehst du in der Leiste:


[[File:ExpeditionAttempts.png|center|link=]]
Wenn du keine mehr hast, kannst du entweder warten, bis sie sich regenerieren (du bekommst 1 pro Stunde) oder sie mit Medaillen (oder Diamanten) kaufen. Der Preis der Medaillen für jeden Versuch steigt, je mehr du kaufst. Am Ende der Expedition werden die Kosten zurückgesetzt, sodass du jede Woche neu beginnen kannst.


Wenn du keine Versuche mehr hast, kannst du warten, bis du wieder neue hast - du erhältst einen Versuch pro Stunde - oder du kannst diese mit Medaillen oder Diamanten erwerben. Der Preis für Medaillen erhöht sich mit jedem gekauften Versuch. Am Ende der Expedition wird dieser jedoch wieder zurückgesetzt.
Unabhängig vom Ausgang deines Versuchs trägst du einige Expeditionspunkte zum Fortschritt der Gilde bei (wenn du verlierst, ist es natürlich nicht so viel). Das Ziel deiner Gilde hängt von der Anzahl und der Zeitalter der Gildenmitglieder ab (diese werden zu Beginn der Expeditionen festgelegt und ändern sich auch nicht, wenn du im Laufe der Woche Gildenmitglieder hinzugewinnst oder verlierst) und wird von allen Gildenmitgliedern gemeinsam erreicht.


Unabhängig von dem Ausgang deines Versuchs, erhältst du einige Expeditionspunkte zu eurem Fortschritt dazu. Das Ziel deiner Gilde hängt von der Anzahl der Spieler und von dem Zeitalter der Spieler ab. Dies wird zu Beginn der Expedition festgelegt und ist für alle Spieler identisch.
=== Kämpfen ===
Wie bereits erwähnt, kannst du Begegnungen auf eine von zwei Arten lösen - durch Kämpfen oder durch Verhandeln. Das Kämpfen sollte dir bereits bekannt sein, denn es ist überall im Spiel gleich (auf der Karte der Kontinente, im PvP und im GvG).


=== Kämpfen===
Das Zeitalter der Einheiten und die Schwierigkeit der Begegnungen hängen davon ab, wie weit du zu Beginn der Expedition im Forschungsbaum fortgeschritten bist. Du kannst auch auf Zwei-Wellen-Kämpfe treffen, sowie auf Einheiten mit verstärktem Angriff/Verteidigung, abhängig von deinem eigenen Zeitalter.
Wie gesagt kannst du die Stationen entweder durch Kämpfen oder Verhandeln einnehmen. Das Kämpfen dürfte dir bereits durch die Karte, die Nachbarschaftskämpfe oder GvG bekannt sein.


Das Zeitalter der Einheiten und die Schwierigkeit der Stationen hängen von deinem Fortschritt im Forschungsbaum ab, wenn die Expeditionen beginnen. Du kannst sowohl auf zwei Armeen stoßen als auch auf Armeen, die einen Kampfbonus besitzen.
=== Verhandeln ===
Wenn du zum ersten Mal auf die Schaltfläche "Verhandeln" drückst, wirst du sehen, dass du von fünf Einheimischen angesprochen wirst. Jeder von ihnen will eine bestimmte Ressource von dir, aber sie sagen dir nicht, welche! Du kannst sie auswählen und ihnen Ressourcen anbieten:


=== Verhandeln===
[[Datei:NegotiationGame1.png|center|link=]]
Wenn du den Verhandeln-Button das erste mal drückst, wirst du feststellen, dass du fünf Einwohnern gegenüber stehst. Jeder von ihnen wünscht sich eine spezielle Ressource von dir, sie sagen dir aber nicht, welche! Du bist in der Lage Ressourcen aus deinem Bestand auszusuchen und anzubieten:


[[File:NegotiationGame1.png|center|link=]]
Sobald du die Ressourcen ausgewählt hast, kannst du auf die Schaltfläche "Verhandeln" klicken (zu diesem Zeitpunkt wird 1 Versuch von deiner Versuchsleiste abgezogen). Vergiss nicht, dass du diese Ressourcen auch an die Einheimischen aus deinem persönlichen Vorrat verschenkst. Die Einheimischen geben dir dann eine Rückmeldung zu deiner Vermutung, die wie folgt aussieht:


Sobald du die Ressourcen ausgewählt hast, kannst du den 'Verhandeln'-Button betätigen. Beachte, dass du bei dem Angebot, die Ressourcen aus deinem Bestand ausgibst. Du erhältst dabei Feedback der Einwohner, welches wie folgt aussieht:
[[Datei:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]


[[File:NegotiationGameFeedback.png|center|link=]]
* '''Richtig''' - dein Angebot wurde angenommen! Es kann aber auch sein, dass andere Einheimische diese Ressource haben wollen (muss aber nicht).
* '''Falsche Person''' - dein Angebot wurde abgelehnt. Aber mindestens ein anderer Einheimischer ist auf der Suche nach dieser Ressource!
* '''Falsch''' - dein Angebot wurde abgelehnt, und kein Einheimischer braucht diese Ressource (sie wird auch im Auswahlfenster in deinem nächsten Zug ausgegraut sein).


* '''Korrekt''' - Dein Angebot wurde angenommen! Es kann jedoch sein, dass auch andere Einwohner diese Ressource möchten.
Du hast wahrscheinlich bemerkt, dass das Verhandlungsfenster "Runden" hat - das liegt daran, dass die Einheimischen wollen, dass du ihnen die richtigen Rohstoffe in 3 Runden gibst. Jedes Mal, wenn du 5 Rohstoffe auswählst und auf "Verhandeln" drückst, verbrauchst du eine Runde:
* '''Falsche Person''' - Dein Angebot wurde abgelehnt, aber mindestens ein anderer Einwohner möchte diese Ressource!
* '''Falsch''' - Dein Angebot wurde abgelehnt und kein anderer Einwohner möchte diese Ressource (diese wird auch bei deinem nächsten Schritt ausgegraut).


Du wirst sicher festgestellt haben, dass der Fenster bei der Verhandlung ebenfalls Versuche anzeigt - die Einwohner geben dir 3 Versuche, die korrekten Ressourcen zu finden. Jedesmal, wenn du ein Angebot mit 5 Ressourcen anbietest, wird ein Versuch abgezogen.
[[Datei:NegotationGame2.png|center|link=]]


[[File:NegotationGame2.png|center|link=]]
Wenn du alle 3 Runden verbraucht hast, kannst du nur noch eine Runde mit Diamanten kaufen oder den Versuch aufgeben und zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen. Wenn du dich entscheidest, aufzugeben und es später noch einmal zu versuchen, bleiben die Ressourcen, aus denen du wählen kannst, dieselben, aber wer was von den Einheimischen will, wird zufällig geändert.


Nachdem du alle 3 Versuche beendet hast, kannst du nur noch weitere Versuche mit Diamanten erwerben oder aufgeben und es nochmals versuchen. Beim nächsten Mal sind die Ressourcen identisch, jedoch sind die Personen und ihre Bedürfnisse wieder zufällig.
=== Befestigungen ===
In Stufe 5 der Gilden-Expedition kannst du Befestigungen errichten, um dir einen Bonus nur für diese Begegnung zu verschaffen. Es ist möglich, Befestigungen zu errichten, die sowohl bei der Verteidigung als auch bei Verhandlungen helfen. Lies mehr über die Befestigungen '''[[Gilden-Expedition_Stufe_5|hier]]'''


== Schwierigkeitsstufen der Expedition ==
== Schwierigkeitsstufen der Expedition ==
Die Expeditionskarte kann nicht nur einmal pro Woche beendet werden, sondern viermal! Um die Karte erneut zu bestreiten, musst du weitere Schwierigkeitsstufen freischalten. (Stufe II, II und IV). Klicke auf den Stern, um die Übersicht der Schwierigkeitsstufen zu erhalten:
Die Expeditionskarte kann nicht nur einmal, sondern fünfmal pro Woche abgeschlossen werden! Um die Karte erneut zu erobern, musst du höhere Schwierigkeitsstufen (Stufe II, III, IV und V) freischalten. Klicke auf das Sternsymbol in der oberen linken Ecke, um die Übersicht der Schwierigkeitsstufen zu öffnen:


[[File:ExpeditionsDifficulties.png|center|700px|link=]]
[[Datei:Ge5_Unlock.png|500px|center|link=]]


Wie du sehen kannst, ist die erste Schwierigkeitsstufe umsonst. Um weitere Stufen freizuschalten, muss ein Mitglied mit Gründer- oder Anführer-Rechten Güter aus der Gildenkasse bezahlen. Jedes Mitglied kann zwar Güter in die Gildenkasse spenden, das Freischalten der Schwierigkeitsstufen ist jedoch limitiert.
Wie du siehst, ist der erste Schwierigkeitsstufe I kostenlos erhältlich. Um die höheren Schwierigkeitsstufen freizuschalten, muss ein Gildenanführer oder -gründer Güter aus der Gildenkasse bezahlen. Jedes Mitglied kann zwar Güter in die Gildenkasse spenden, aber nur Anführer und Gründer können sie ausgeben.


Die [[Kosten für das Freischalten der Schwierigkeitsstufen]] hängen vom Zeitalter und der Anzahl der Gildenmitglieder ab, die sich bei Start der Expedition in der Gilde befinden. Jeder Spieler generiert dabei Kosten, abhängig von seinem Zeitalter. Alle Gildenmitglieder zusammen ergeben dabei eine Summe an Gütern, die bezahlt werden müssen, um die Schwierigkeitsstufe freizuschalten. Das Freischalten ermöglicht es allen Gildenmitgliedern gleichermaßen, an den Expeditionen teilzunehmen.
Die '''[[Gilden-Expeditionen:_Freischalten_der_Schwierigkeitsstufen|Kosten für das Freischalten von Schwierigkeitsstufen]]''' hängen vom Zeitalter und der Anzahl der Mitglieder deiner Gilde ab, wenn die Expedition beginnt. Jedes Mitglied in deiner Gilde verursacht Kosten, die sich nach seinem Zeitalter richten. Deine Gilde muss die gesamten Kosten für alle Gildenmitglieder bezahlen, um die Schwierigkeitsstufe freizuschalten. Wenn du eine Schwierigkeitsstufe freischaltest, steht diese allen Gildenmitgliedern zur Verfügung, die an der aktuellen Expedition teilnehmen.


== Gilden-Meisterschaften ==
<br><br>
{| style="width: 85%; margin: auto;"
! style="text-align: center;"|'''Gilden-Expedition Schwierigkeitsstufen '''
! style="text-align: center;"|'''Geschichte'''
|-
|[[Datei:en_ge_logo.png|link=|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Die ersten 3 Stufen der Gilden-Expedition sind die Originalstufen und bestehen aus 3 verschiedenen Karten mit jeweils 16 Begegnungen, die du erobern musst. Sie gelten als das Fundament der Gilden-Expedition.
|-
|[[Datei:GuildExpedition4.png|link=Guild_Expedition_level_4|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Mit der Gilden-Expedition Stufe 4 wurden eine ganz neue Vulkan-Karte und einige Verbesserungen eingeführt, die die Gilden-Expeditionen noch lohnender und herausfordernder machen. Sie enthält sechs Verbesserungs-Kits für Gebäude aus der Gilden-Expedition und ein neues Schrumpf-Kit.
|-
|[[Datei:GEX5_logo.png|link=Guild_Expedition_level_5|200px]] 
|!style="text-align: center; background-color:#003366;"|
Die '''[[Gilden-Expedition_Stufe_5]]''' folgt einem ähnlichen Format wie die vorherigen Stufen, aber mit einem Twist! Ähnlich wie in den vorherigen Stufen gibt es 16 Begegnungen, die du erobern musst, aber in dieser Stufe nutzt deine Armee den Stadtverteidigungs-Boost anstelle des Boosts für die angreifende Armee. Du kannst natürlich wie in den vorherigen Stufen der Expedition verhandeln, aber wenn du dich für den Kampf entscheidest - pass auf! Dann wird der Verteidigungsbonus deiner Stadt anstelle des Angriffsbonus deiner Armee verwendet.
|}
<br><br><br>
 
== Gilden-Meisterschaft ==


Die [[Gilden-Meisterschaft]] macht die Expeditionen noch mal um einiges spannender, denn hier tretet ihr direkt gegen Gilden anderer Welten an!
Die '''[[Gilden-Meisterschaft]]''' bringt Expeditionen auf eine neue Stufe und ermöglichen einen weltweiten Wettbewerb!
<br>
[[File:Championships topbar.png|center|link=]]
<br>
Jede Woche wird deine Gilde mit bis zu 7 ähnlich großen zufälligen Gilden aus verschiedenen Welten deiner Sprachversion* zusammengelegt. Während der 6-tägigen Expedition kannst du gegen sie antreten. Sorge dafür, dass so viele deiner Gildenmitglieder wie möglich die Expedition abschließen, um ganz oben auf der Rangliste zu stehen!


Jede Woche wird deine Gilde mit bis zu 7 ähnlich großen Gilden anderer Welten deiner Sprachversion* in eine Gruppe eingeteilt. Während der 6 Tage andauernden Expedition werdet ihr euch mit ihnen messen - wer dringt weiter in den Dschungel vor, wer sammelt die meisten Expeditionspunkte? Je mehr deiner Gildenkameraden mitmachen, desto größer ist die Chance, es unter die Top 3 zu schaffen und eine tolle Belohnung zu erhalten!
== Belohnungen ==


== Relikttempel ==
== Relikttempel ==
Der [[Relikttempel]] ist ein Legendäres Gebäude, das speziell für Fans der Gilden-Expeditionen erstellt worden ist. Du kannst die Blaupausen in der Gilden-Expedition selbst erhalten oder indem du bei der Errichtung der Tempel anderer Spieler hilfst. Dieser hat nur einen Bonus: Den Relikt-Bonus.
Der [[Relikttempel]] ist ein Legendäres Bauwerk, das speziell für die Fans der Gilden-Expeditionen entwickelt wurde. Die Blaupausen dafür erhältst du entweder durch das Lösen von Begegnungen in den Expeditionen oder indem du in den Städten anderer Spieler zum gleichen Legendären Bauwerk beiträgst.  


[[File:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
[[File:TempleOfRelics.png|center|link=Relikttempel|400px]]


Die Relikt-Jagd ermöglicht es dir, Relikte zu finden, nachdem du eine Station beendet hast. Es existiert dabei eine Wahrscheinlichkeit, dass ein Relikt auftaucht und einen Bonus beinhaltet. Auf der rechten Seite befindet sich dabei ein Icon, welches anzeigt, wenn sich ein Relikt auf der Karte befindet. Wenn ein Relikt unter dem Nebel ist, musst du auf der Karte erst weiter voranschreiten, um das Relikt einsammeln zu können. Stelle sicher, alle Relikte einzusammeln, bevor du zu einer höheren Schwierigkeitsstufe wechselst, da du sonst die Relikte verlierst!
Es hat nur einen passiven Bonus - die Fähigkeit '''Reliktsuche'''.


[[File:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
===Relikte ===
[[Datei: RelicsOnMap.png|center|600px|link=]]


Die Preise entstammen dabei 3 Kategorien: Gewöhnlich, Ungewöhnlich und Selten. Natürlich sind die Chancen höher ein Gewöhnliches Relikt zu finden, und Höher, um ein Seltenes zu finden. Dies ändert sich jedoch, wenn du den Tempel ausbaust, die Chance, ein seltenes Relikt zu finden, steigt dabei mit jedem Level an und die Chance ein gewöhnliches Relikt zu finden, sinkt.


Hier ein kleiner Überblick, welche Relikte es zu gewinnen gibt:
[[Datei:Ge_hud_relic_inactive.png|center|link=]]
 
Die Reliktsuche ermöglicht dir, besondere Belohnungen zu finden, wenn du eine Begegnung in einer Expedition löst. Du findest ein Symbol auf der rechten Seite der Expeditionskarte - wenn es hervorgehoben ist, bedeutet das, dass es mindestens ein Relikt auf der Karte gibt, das du sammeln kannst. Wenn sich ein Relikt unter einem nebligen Bereich befindet, musst du auf der Karte weitergehen, damit der Nebel verschwindet und du das Relikt einsammeln kannst. Achte darauf, dass du alle Relikte einsammelst, bevor du zur nächsten Schwierigkeitsstufe weitergehst, da alle nicht eingesammelten Relikte verschwinden!
 
[[Datei:Ge_hud_relic.png|center|link=]]
 
Es gibt 3 Kategorien von Relikten - gewöhnliche, ungewöhnliche und seltene. Natürlich ist die Wahrscheinlichkeit höher, ein gewöhnliches Relikt zu erhalten, und geringer, ein seltenes Relikt zu bekommen. Das ändert sich jedoch, wenn du den Relikttempel weiter ausbaust - die Chance, ein seltenes Relikt zu erhalten, steigt mit jeder Stufe, während die Chance auf ein gewöhnliches Relikt sinkt.
 
Im Folgenden findest du eine Übersicht über die Belohnungen, die du mit diesen Relikten erhalten kannst, und die jeweilige Wahrscheinlichkeit, diese Belohnungen zu gewinnen.
 
{|
{|
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_common.png|50px|link=]] Gewöhnlich (Silber)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[Datei:ge_relic_common.png|50px|link=]] Gewöhnlich (Silber)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Ungewöhnlich (Gold)  
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[Datei:ge_relic_uncommon.png|50px|link=]] Ungewöhnlich (Gold)
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[File:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Selten <br>(Jade-Drache)  
! style="text-align: center; width: 33%;" | [[Datei:ge_relic_rare.png|50px|link=]] Selten (Jade)
|-
|-  
| style="text-align: center;" | 20 Forge-Punkte
| style="text-align: center;" | 20 Forge-Punkte
| style="text-align: center;" | 100 Forge-Punkte
| style="text-align: center;" | 100 Forge-Punkte
| style="text-align: center;" | [[Terassenfelder]]
| style="text-align: center;" | [[Terrassenfelder]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | 25 Güter (von einem Typ)
| style="text-align: center;" | 25 Güter (von einem Typ)
Zeile 98: Zeile 131:
| style="text-align: center;" | [[Jungbrunnen]]
| style="text-align: center;" | [[Jungbrunnen]]
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5 Fernkämpfer
| style="text-align: center;" | 5 Fernkampf-Einheiten
| style="text-align: center;" | [[Ritualflamme]]
| style="text-align: center;" | [[Ritualflamme]]
| style="text-align: center;" | [[Verbrauchsgegenstände|Plus-1-Kit]]
| style="text-align: center;" | Plus-Eins-Kit
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5 Schnelle Einheiten
| style="text-align: center;" | 5 Schnelle Einheiten
| style="text-align: center;" | [[Stammesplatz]]
| style="text-align: center;" | [[Stammesplatz]]
| style="text-align: center;" | [[Verbrauchsgegenstände|Renovierungskit]]
| style="text-align: center;" | Renovierungs-Kit
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5 Schwere Einheiten
| style="text-align: center;" | 5 schwere Einheiten
| style="text-align: center;" | Kleines Medaillen Paket
| style="text-align: center;" | Kleines Medaillen-Paket
| style="text-align: center;" | [[Verbrauchsgegenstände|Einlagerungs-Kit]]
| style="text-align: center;" | Einlagerungs-Kit
|-
|-
| style="text-align: center;" | 5 Artillerie Einheiten
| style="text-align: center;" | 5 Artillerie-Einheiten
|-
|-
| style="text-align: center;" | Doppelte Blaupause
| style="text-align: center;" | Doppelte Blaupause
Zeile 117: Zeile 150:
|-
|-
| style="text-align: center;" | [[Tor des Sonnengottes]]
| style="text-align: center;" | [[Tor des Sonnengottes]]
|}
== Gebäude-Kits ==
Da wir wissen, dass die populäre Gilden-Expedition zu den beliebtesten Features vieler Spieler gehört, hat unser Entwicklungsteam beschlossen, einige Verbesserungen vorzunehmen, um die Gilden-Expeditionen noch lohnender und herausfordernder zu machen. So gibt es jetzt sechs neue Kits zur Verbesserung der Gebäude der Gilden-Expedition und ein neues Kit zum Schrumpfen. Diese Kits können in Stufe 4 der Expedition gewonnen werden.''
Hier sind die folgenden Ergänzungen:
{|
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Gebäude vorher
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[Datei:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Gebäude nachher
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | [[Datei:Renokit.png|25px]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Gebäude nachher
|-
| [[Datei:FaceAncient.png|100px|center|link=]]<br>[[Antikes Gesicht]] 
| [[Datei:reward_icon_upgrade_kit_face_of_the_ancient.png|25px|center|link=]]
| [[Datei:FaceAncient_2.png|100px|center|link=]] [[Antikes Gesicht - Lv. 2]]
|-
| [[Tor des Sonnengottes]] [[Datei:GateOfTheSunGodLvl1.png|100px|center|link=]]
| [[Datei:GateOfTheSunGodUpKit.png|25px|center|link=]]
| [[Tor des Sonnengottes - St. 2]][[Datei:GateOfTheSunGodLvl2.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Ritualflamme]][[Datei:RitualFlame1.png|100px|center|link=]]
| [[Datei:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Ritualflamme - St. 2]] [[Datei:RitualFlame2.png|100px|center|link=]]
| [[Datei:reward_icon_upgrade_kit_ritual_flame.png|25px|center|link=]]
| [[Größere Ritualflamme]]<br> (GEX-Schwierigkeit 5) [[Datei:GreatRitualFlame.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Stammesplatz]] [[Datei:R_SS_MultiAge_Expedition16a.png|100px|link=]]
| [[Datei:reward_icon_upgrade_kit_tribal_square.png|25px|center|link=]]
| [[Stammesplatz - St. 2]] [[Datei:R_SS_MultiAge_Expedition16c.png|100px|link=]]
|-
| [[Terrassenfelder]] [[Datei:P_SS_MultiAge_Expedition16.png|100px|link=]]
| [[Datei:reward_icon_upgrade_kit_terrace_farm.png|25px|center|link=]]
| [[Terrassenfelder - St. 2]] [[Datei:P_SS_MultiAge_Expedition16b.png|100px|link=]]
|-
| [[Heilige Himmelswacht]] [[Datei:SacredSky1.png|100px|center|link=]]
| [[Datei:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Heilige Himmelswacht - St. 2]][[Datei:SacredSky2.png|100px|center|link=]]
| [[Datei:reward_icon_upgrade_kit_sacred_sky.png|25px|center|link=]]
| [[Göttliche Himmelswacht]]<br> (GEX-Schwierigkeitsstufe 5) [[Datei:DivineSkyW.png|100px|center|link=]]
|-
| [[Jungbrunnen]][[Datei:Fountain1.png|100px|center|link=]]
| [[Datei:reward_icon_shrink_kit_fountain_of_youth.png|25px|center|link=]]
| [[Kleiner Jungbrunnen]][[Datei:Fountain2.png|100px|center|link=]]
|}
|}

Aktuelle Version vom 27. April 2023, 17:06 Uhr

Was sind Gilden-Expeditionen?

Gilden-Expeditionen sind ein serverübergreifendes, gemeinschaftliches Feature, bei dem du dich zusammen mit deinen Gildenmitgliedern durch eine Reihe von Stationen kämpfst, um persönliche Belohnungen und Gildenmacht zu erhalten.

Die Expeditionen beginnen automatisch jeden Dienstag und dauern 6 Tage. Jeder Spieler, der Mitglied einer Gilde ist und zu dem Zeitpunkt, an dem eine Expedition beginnt, das Zeitalter der Eisenzeit erreicht hat, kann zum Erfolg seiner Gilde beitragen, indem er an der laufenden Expedition teilnimmt. Die Gilden-Expeditionen sind über das Menü im Spiel erreichbar.

Wenn du einer Gilde beitrittst oder eine Gilde gründest, wenn die Expeditionen bereits begonnen haben, musst du bis zum nächsten Dienstag warten, bis eine neue Expedition beginnt.

Die Karte der Gilden-Expeditionen

ExpeditionMap.png

In den ersten 3 Stufen hat die Karte, wie du sehen kannst, ein Dschungel-Thema und wird von entsprechender Musik begleitet. Jeder Spieler in der Gilde hat seine eigene Karte, die er abschließen muss, aber ihr habt alle die gleiche Zielleiste am oberen Rand des Bildschirms (oder am unteren Rand, wenn du über unsere mobile App spielst).

Die Zielleiste zählt die Expeditionspunkte, die deine Gilde gesammelt hat, und jedes Mal, wenn du ein neues Ziel erreichst, gewinnt deine Gilde Gildenmacht. Die Macht für deine Gilde wird jeden Tag ausgezahlt, wenn die tägliche Berechnung stattfindet. Du kannst auf die Leiste klicken, um mehr Details zu sehen.

ExpeditionGoalBar.png

Expeditionspunkte erhältst du durch das wichtigste Element, das du auf der Karte siehst - die verschiedenen Stationen (genannt Begegnungen). Diese können entweder durch Kämpfe oder durch Verhandlung gelöst werden. Jedes Mal, wenn du eine Begegnung löst, kannst du auch eine persönliche Belohnung aus der Truhe danach einsammeln und zur nächsten Begegnung weitergehen.

Wenn du weiter vorankommst, wird auch der Nebel auf der Karte gelüftet und weitere Begegnungen und Truhen werden sichtbar. Sei dir bewusst, dass die "größeren" Begegnungen immer schwieriger sind als die "kleineren". Wenn du dich auf der Karte verlaufen hast, zeigt dir der goldene Pfeil, wo du dich gerade befindest!

Begegnungen lösen

Die Anzahl der aufeinanderfolgenden Versuche, Begegnungen zu lösen, ist auf 8 begrenzt. Jedes Mal, wenn du einen Kampf beginnst oder Ressourcen in einer Verhandlung ausgibst, wird dir 1 Versuch abgezogen. Die Anzahl der Versuche, die du noch hast, kannst du auf der Leiste der Versuche sehen:

ExpeditionAttempts.png

Wenn du keine mehr hast, kannst du entweder warten, bis sie sich regenerieren (du bekommst 1 pro Stunde) oder sie mit Medaillen (oder Diamanten) kaufen. Der Preis der Medaillen für jeden Versuch steigt, je mehr du kaufst. Am Ende der Expedition werden die Kosten zurückgesetzt, sodass du jede Woche neu beginnen kannst.

Unabhängig vom Ausgang deines Versuchs trägst du einige Expeditionspunkte zum Fortschritt der Gilde bei (wenn du verlierst, ist es natürlich nicht so viel). Das Ziel deiner Gilde hängt von der Anzahl und der Zeitalter der Gildenmitglieder ab (diese werden zu Beginn der Expeditionen festgelegt und ändern sich auch nicht, wenn du im Laufe der Woche Gildenmitglieder hinzugewinnst oder verlierst) und wird von allen Gildenmitgliedern gemeinsam erreicht.

Kämpfen

Wie bereits erwähnt, kannst du Begegnungen auf eine von zwei Arten lösen - durch Kämpfen oder durch Verhandeln. Das Kämpfen sollte dir bereits bekannt sein, denn es ist überall im Spiel gleich (auf der Karte der Kontinente, im PvP und im GvG).

Das Zeitalter der Einheiten und die Schwierigkeit der Begegnungen hängen davon ab, wie weit du zu Beginn der Expedition im Forschungsbaum fortgeschritten bist. Du kannst auch auf Zwei-Wellen-Kämpfe treffen, sowie auf Einheiten mit verstärktem Angriff/Verteidigung, abhängig von deinem eigenen Zeitalter.

Verhandeln

Wenn du zum ersten Mal auf die Schaltfläche "Verhandeln" drückst, wirst du sehen, dass du von fünf Einheimischen angesprochen wirst. Jeder von ihnen will eine bestimmte Ressource von dir, aber sie sagen dir nicht, welche! Du kannst sie auswählen und ihnen Ressourcen anbieten:

NegotiationGame1.png

Sobald du die Ressourcen ausgewählt hast, kannst du auf die Schaltfläche "Verhandeln" klicken (zu diesem Zeitpunkt wird 1 Versuch von deiner Versuchsleiste abgezogen). Vergiss nicht, dass du diese Ressourcen auch an die Einheimischen aus deinem persönlichen Vorrat verschenkst. Die Einheimischen geben dir dann eine Rückmeldung zu deiner Vermutung, die wie folgt aussieht:

NegotiationGameFeedback.png
  • Richtig - dein Angebot wurde angenommen! Es kann aber auch sein, dass andere Einheimische diese Ressource haben wollen (muss aber nicht).
  • Falsche Person - dein Angebot wurde abgelehnt. Aber mindestens ein anderer Einheimischer ist auf der Suche nach dieser Ressource!
  • Falsch - dein Angebot wurde abgelehnt, und kein Einheimischer braucht diese Ressource (sie wird auch im Auswahlfenster in deinem nächsten Zug ausgegraut sein).

Du hast wahrscheinlich bemerkt, dass das Verhandlungsfenster "Runden" hat - das liegt daran, dass die Einheimischen wollen, dass du ihnen die richtigen Rohstoffe in 3 Runden gibst. Jedes Mal, wenn du 5 Rohstoffe auswählst und auf "Verhandeln" drückst, verbrauchst du eine Runde:

NegotationGame2.png

Wenn du alle 3 Runden verbraucht hast, kannst du nur noch eine Runde mit Diamanten kaufen oder den Versuch aufgeben und zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen. Wenn du dich entscheidest, aufzugeben und es später noch einmal zu versuchen, bleiben die Ressourcen, aus denen du wählen kannst, dieselben, aber wer was von den Einheimischen will, wird zufällig geändert.

Befestigungen

In Stufe 5 der Gilden-Expedition kannst du Befestigungen errichten, um dir einen Bonus nur für diese Begegnung zu verschaffen. Es ist möglich, Befestigungen zu errichten, die sowohl bei der Verteidigung als auch bei Verhandlungen helfen. Lies mehr über die Befestigungen hier

Schwierigkeitsstufen der Expedition

Die Expeditionskarte kann nicht nur einmal, sondern fünfmal pro Woche abgeschlossen werden! Um die Karte erneut zu erobern, musst du höhere Schwierigkeitsstufen (Stufe II, III, IV und V) freischalten. Klicke auf das Sternsymbol in der oberen linken Ecke, um die Übersicht der Schwierigkeitsstufen zu öffnen:

Ge5 Unlock.png

Wie du siehst, ist der erste Schwierigkeitsstufe I kostenlos erhältlich. Um die höheren Schwierigkeitsstufen freizuschalten, muss ein Gildenanführer oder -gründer Güter aus der Gildenkasse bezahlen. Jedes Mitglied kann zwar Güter in die Gildenkasse spenden, aber nur Anführer und Gründer können sie ausgeben.

Die Kosten für das Freischalten von Schwierigkeitsstufen hängen vom Zeitalter und der Anzahl der Mitglieder deiner Gilde ab, wenn die Expedition beginnt. Jedes Mitglied in deiner Gilde verursacht Kosten, die sich nach seinem Zeitalter richten. Deine Gilde muss die gesamten Kosten für alle Gildenmitglieder bezahlen, um die Schwierigkeitsstufe freizuschalten. Wenn du eine Schwierigkeitsstufe freischaltest, steht diese allen Gildenmitgliedern zur Verfügung, die an der aktuellen Expedition teilnehmen.



Gilden-Expedition Schwierigkeitsstufen Geschichte
En ge logo.png

Die ersten 3 Stufen der Gilden-Expedition sind die Originalstufen und bestehen aus 3 verschiedenen Karten mit jeweils 16 Begegnungen, die du erobern musst. Sie gelten als das Fundament der Gilden-Expedition.

GuildExpedition4.png

Mit der Gilden-Expedition Stufe 4 wurden eine ganz neue Vulkan-Karte und einige Verbesserungen eingeführt, die die Gilden-Expeditionen noch lohnender und herausfordernder machen. Sie enthält sechs Verbesserungs-Kits für Gebäude aus der Gilden-Expedition und ein neues Schrumpf-Kit.

GEX5 logo.png

Die Gilden-Expedition_Stufe_5 folgt einem ähnlichen Format wie die vorherigen Stufen, aber mit einem Twist! Ähnlich wie in den vorherigen Stufen gibt es 16 Begegnungen, die du erobern musst, aber in dieser Stufe nutzt deine Armee den Stadtverteidigungs-Boost anstelle des Boosts für die angreifende Armee. Du kannst natürlich wie in den vorherigen Stufen der Expedition verhandeln, aber wenn du dich für den Kampf entscheidest - pass auf! Dann wird der Verteidigungsbonus deiner Stadt anstelle des Angriffsbonus deiner Armee verwendet.




Gilden-Meisterschaft

Die Gilden-Meisterschaft bringt Expeditionen auf eine neue Stufe und ermöglichen einen weltweiten Wettbewerb!

Championships topbar.png


Jede Woche wird deine Gilde mit bis zu 7 ähnlich großen zufälligen Gilden aus verschiedenen Welten deiner Sprachversion* zusammengelegt. Während der 6-tägigen Expedition kannst du gegen sie antreten. Sorge dafür, dass so viele deiner Gildenmitglieder wie möglich die Expedition abschließen, um ganz oben auf der Rangliste zu stehen!

Belohnungen

Relikttempel

Der Relikttempel ist ein Legendäres Bauwerk, das speziell für die Fans der Gilden-Expeditionen entwickelt wurde. Die Blaupausen dafür erhältst du entweder durch das Lösen von Begegnungen in den Expeditionen oder indem du in den Städten anderer Spieler zum gleichen Legendären Bauwerk beiträgst.

TempleOfRelics.png

Es hat nur einen passiven Bonus - die Fähigkeit Reliktsuche.

Relikte

RelicsOnMap.png


Ge hud relic inactive.png

Die Reliktsuche ermöglicht dir, besondere Belohnungen zu finden, wenn du eine Begegnung in einer Expedition löst. Du findest ein Symbol auf der rechten Seite der Expeditionskarte - wenn es hervorgehoben ist, bedeutet das, dass es mindestens ein Relikt auf der Karte gibt, das du sammeln kannst. Wenn sich ein Relikt unter einem nebligen Bereich befindet, musst du auf der Karte weitergehen, damit der Nebel verschwindet und du das Relikt einsammeln kannst. Achte darauf, dass du alle Relikte einsammelst, bevor du zur nächsten Schwierigkeitsstufe weitergehst, da alle nicht eingesammelten Relikte verschwinden!

Ge hud relic.png

Es gibt 3 Kategorien von Relikten - gewöhnliche, ungewöhnliche und seltene. Natürlich ist die Wahrscheinlichkeit höher, ein gewöhnliches Relikt zu erhalten, und geringer, ein seltenes Relikt zu bekommen. Das ändert sich jedoch, wenn du den Relikttempel weiter ausbaust - die Chance, ein seltenes Relikt zu erhalten, steigt mit jeder Stufe, während die Chance auf ein gewöhnliches Relikt sinkt.

Im Folgenden findest du eine Übersicht über die Belohnungen, die du mit diesen Relikten erhalten kannst, und die jeweilige Wahrscheinlichkeit, diese Belohnungen zu gewinnen.

Ge relic common.png Gewöhnlich (Silber) Ge relic uncommon.png Ungewöhnlich (Gold) Ge relic rare.png Selten (Jade)
20 Forge-Punkte 100 Forge-Punkte Terrassenfelder
25 Güter (von einem Typ) 200 Güter (von einem Typ) Heilige Himmelswacht
5 Leichte Einheiten 10 Agenten Jungbrunnen
5 Fernkampf-Einheiten Ritualflamme Plus-Eins-Kit
5 Schnelle Einheiten Stammesplatz Renovierungs-Kit
5 schwere Einheiten Kleines Medaillen-Paket Einlagerungs-Kit
5 Artillerie-Einheiten
Doppelte Blaupause
Antikes Gesicht
Tor des Sonnengottes

Gebäude-Kits

Da wir wissen, dass die populäre Gilden-Expedition zu den beliebtesten Features vieler Spieler gehört, hat unser Entwicklungsteam beschlossen, einige Verbesserungen vorzunehmen, um die Gilden-Expeditionen noch lohnender und herausfordernder zu machen. So gibt es jetzt sechs neue Kits zur Verbesserung der Gebäude der Gilden-Expedition und ein neues Kit zum Schrumpfen. Diese Kits können in Stufe 4 der Expedition gewonnen werden. Hier sind die folgenden Ergänzungen:

Gebäude vorher Renokit.png Gebäude nachher Renokit.png Gebäude nachher
FaceAncient.png

Antikes Gesicht
Reward icon upgrade kit face of the ancient.png
FaceAncient 2.png
Antikes Gesicht - Lv. 2
Tor des Sonnengottes
GateOfTheSunGodLvl1.png
GateOfTheSunGodUpKit.png
Tor des Sonnengottes - St. 2
GateOfTheSunGodLvl2.png
Ritualflamme
RitualFlame1.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Ritualflamme - St. 2
RitualFlame2.png
Reward icon upgrade kit ritual flame.png
Größere Ritualflamme
(GEX-Schwierigkeit 5)
GreatRitualFlame.png
Stammesplatz R SS MultiAge Expedition16a.png
Reward icon upgrade kit tribal square.png
Stammesplatz - St. 2 R SS MultiAge Expedition16c.png
Terrassenfelder P SS MultiAge Expedition16.png
Reward icon upgrade kit terrace farm.png
Terrassenfelder - St. 2 P SS MultiAge Expedition16b.png
Heilige Himmelswacht
SacredSky1.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Heilige Himmelswacht - St. 2
SacredSky2.png
Reward icon upgrade kit sacred sky.png
Göttliche Himmelswacht
(GEX-Schwierigkeitsstufe 5)
DivineSkyW.png
Jungbrunnen
Fountain1.png
Reward icon shrink kit fountain of youth.png
Kleiner Jungbrunnen
Fountain2.png