Geschichts-Event 2024: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Mai 2024, 21:48 Uhr

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Tauche ein in eine Welt, in der die berühmtesten Persönlichkeiten der Geschichte in einem zeitlosen Kampf um Strategie, Gerissenheit und Macht aufeinandertreffen. In unserem neuen Geschichts-Event übernimmst du die Macht von legendären Persönlichkeiten, die auf fesselnden Karten zum Leben erweckt werden. Nutze deinen Verstand und deine Strategie, um den Gegner zu besiegen und neue Preise zu ergattern!


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=Wie kann ich am Forge of Empires Geschichts-Event teilnehmen?

Allgemeiner Überblick

Wenn du das Event-Fenster zum ersten Mal öffnest, wirst du aufgefordert, das Tutorial abzuschließen. Sobald du gelernt hast, wie man kämpft, kannst du einen neuen Kampf beginnen. Jede Kampfserie besteht aus 7 Gegnern, die sich duellieren, gefolgt von einem Endgegner. Sowohl du als auch dein Gegner werden durch Karten in deinem Deck dargestellt. In jeder Begegnung duelliert sich deine Karte mit der Karte des Gegners. Alle Charakterkarten gehören zu einer bestimmten Fraktion, die beeinflusst, wie viel Schaden sie einem Gegner zufügen können und wie viel Schaden der Gegner ihnen zufügen kann. Der Schaden hängt auch davon ab, wie stark die Karte selbst ist, aber dazu später mehr.


MainEventWindowHist24.png

Bevor du deinen ersten Kampf beginnst, musst du eine Schwierigkeitsstufe auswählen. Je schwieriger die Schwierigkeitsstufe, desto größer ist die Belohnung, wenn du gewinnst! Du hast die Wahl zwischen leichten, mittleren und schweren Decks. Jede Schwierigkeitsstufe wird durch eine andere historische Figur repräsentiert, die auch der Endgegner ist, den du am Ende der Schlacht besiegen musst. In dieser Phase kannst du dir auch die Karten ansehen, die dein Deck enthalten wird, indem du auf das Fragezeichen-Symbol in der oberen rechten Ecke des Deck-Assets klickst.

Eine weitere Sache, die du wissen musst, bevor du dich in den Kampf stürzt, sind die Event-Währungen: Kampfmünzen und Tickets.


History icon coins.png
Kampfmünzen
Mit Kampfmünzen kannst du dich in den Kämpfen unterstützen: Lebenspunkte auffüllen, Fähigkeitskarten kaufen, Karten neu ziehen.

Schließe Event-Quests ab, um sie zu erhalten, oder kaufe noch mehr mit Diamanten!

History icon tickets.png
Tickets
Verwende Tickets, um einen Kampf zu beginnen. Tickets werden mit der Zeit wieder aufgefüllt, aber du kannst immer mehr für Diamanten bekommen.


Wenn du dein Deck ausgewählt hast, klicke auf die Schaltfläche "Kampf beginnen", um ein Ticket auszugeben und deine Kämpfe zu beginnen!

EnterBattle.png


Im Kampf

Sowohl du als auch dein Gegner haben ihre eigene "Ecke" mit Lebenskraft. Im Kampffenster siehst du, dass beide Seiten einen Lebenspunktebalken haben, der durch ein Herz auf beiden Seiten des Event-Fensters dargestellt wird. Bitte beachte, dass dein Lebenspunktebalken deine gesamten Lebenspunkte für die gesamte Dauer des Kampfes darstellt. Der Lebenspunktebalken des Gegners hingegen zeigt die Stufe der gegnerischen Karte an, mit der du dich gerade duellierst.

Achte während des Spiels auf deine Lebenspunkte. Wenn sie zur Neige gehen, verlierst du den ganzen Kampf und verpasst die Belohnungen von Karten, die du noch nicht erreicht hast. Um die Sache einfacher zu machen, haben wir eine Warnung bei niedrigen Lebenspunkten hinzugefügt. Wenn du in eine Situation gerätst, in der die Karte des Gegners deine Lebenspunkte unter null fallen lässt, blinkt der Lebenspunktebalken und fordert dich auf, deine Lebenspunkte wieder aufzufüllen, indem du auf das Pluszeichen daneben klickst. Das Auffüllen der Lebenspunkte kostet Kampfmünzen.

HistoryBattle.png

Jedes Mal, wenn du dich mit einer gegnerischen Karte duellierst, wird die Karte, die du benutzt hast, aus deinem Deck entfernt, unabhängig vom Ausgang des Kampfes. Wenn dir die Karten ausgehen, ist das eine weitere Möglichkeit, einen Kampf zu verlieren, also achte darauf, wie viele du hast und wie wahrscheinlich es ist, dass du sie in Zukunft brauchen wirst.

In deiner Ecke kannst du dir die Karten in deinem aktuellen Deck ansehen, indem du auf die Schaltfläche direkt darunter klickst. Wenn du deine Karten kennst, kannst du dich im Kampf besser zurechtfinden und deine Züge besser planen.

History card player deck icon.png

Wenn du einige Aspekte der Spielmechanik nachschlagen möchtest, kannst du das im Kampfleitfaden tun - die Schaltfläche in der linken unteren Ecke des Fensters.

History dungeon legend icon.png

Während du kämpfst, wirst du für jede erfolgreich besiegte Karte belohnt. Du kannst dir die Belohnungen direkt unter der Karte des Gegners ansehen. Die Belohnungen reichen von: Hauptpreis-Fortschrittspunkte, Belohnungstruhen und Fähigkeitskarten. Lies diesen Artikel weiter, um mehr über letztere zu erfahren.

Neu ziehen

Unvermeidlich wirst du in eine Situation kommen, in der eine Karte, die du auf der Hand hast, nicht die beste Wahl ist, um die Karte des Gegners zu bekämpfen, auf die du gestoßen bist. In solchen Fällen kannst du die Funktion "Neu ziehen" nutzen. Klicke auf die entsprechende Schaltfläche unter deiner Karte und das Spiel zeigt dir drei Möglichkeiten an, die du durchlaufen kannst, bis du die Karte gefunden hast, die dir gefällt.

Redraw2.png

Klicke auf Auswählen, um die Karte auszuwählen und den Kampf erneut zu beginnen.

Wenn dir keine der vorgeschlagenen Optionen zusagt, klicke erneut auf Nachziehen. Jedes erneute Ziehen kostet dich Kampfmünzen und bietet dir neue Karten aus deinem Deck.

Kommen wir nun zu den Details.

Charakterkarten und Fraktionen

Dein Erfolg in den Schlachten hängt davon ab, wie du deine Karten ausspielst. Auf allen Charakterkarten findest du einen Hinweis auf ihre Fraktion, den Schadensbereich und den Fraktionsbonus.

Das Ergebnis eines jeden Kampfes wird von der Fraktion der Karten auf beiden Seiten beeinflusst. Stell dir das Ganze wie Stein-Papier-Schere vor:

Die Fraktionen

History icon genius.png
Genie
Überlistet Helden! (Bonusangriff gegen den Kartentyp Helden)
History icon champion.png
Held
Überwältigt Kommandeure! (Bonusangriff gegen den Kartentyp Kommandeur)
History icon commander.png
Kommandeur
Manövriert Genies aus! (Bonusangriff gegen den Kartentyp Genie)
History icon manipulator.png
Manipulator
Niemand kann ihre Beweggründe erraten! (Kein Fraktionsbonus. Auch keine andere Fraktion hat einen Bonus gegen Manipulatoren)


Du kannst diesen Spickzettel jederzeit im Spiel nachschlagen, da er in der Mitte des Kampffensters angezeigt wird.

Factions Advantage.png

Die Charakterkarten

Alle Charakterkarten zeigen an, ob sie einen Bonus oder einen Nachteil gegen den Gegner haben. Wenn deine Karte einen Bonus hat, siehst du ein grünes Pluszeichen darauf. Wenn nicht, ein rotes Minuszeichen.

CharacterCard.png

Deine Karte hat einen bestimmten Schadensbereich und jede Karte hat einen Bonus gegen einen bestimmten Typ (außer Manipulatorkarten). Wenn du auf "Kämpfen" klickst, fügst du deinem Gegner den Schaden zu, der dem Schadensbereich deiner gewählten Karte entspricht, plus alle Boni, die du gegen diesen Kartentyp hast. Wenn deine Karte z.B. 4-6 Schaden verursacht, wählst du beim Klicken auf "Kämpfen" zufällig einen Wert zwischen 4 und 6 und ziehst ihn von den Lebenspunkten des Gegners ab - plus einen Schadensbonus deines Kartentyps! Aber auch der Gegner greift dich an, also achte darauf, dass er nicht deine gesamte Gesundheit mit einem Schlag aufbraucht, sonst könntest du am Ende besiegt werden!

Fähigkeitskarten

Fähigkeitskarten können das Blatt in jedem Kampf wenden. Gelegentlich kannst du im Kampf eine Fähigkeitskarte gewinnen. Fähigkeitskarten sind einzigartige Karten, die keine Fraktions- oder Schadenswerte haben, aber einen besonderen Effekt haben, z. B. dem Gegner die Gesundheit entziehen, eine bestimmte Anzahl von Schaden verursachen usw. Wenn du Fähigkeitskarten einsetzt, bist du vor dem Schaden des Gegners geschützt. Achte auf dieses Symbol unter der Karte des Gegners, um Kämpfe zu erkennen, für die du Fähigkeitskarten erhältst.

Ability24.png

Wenn du einen solchen Gegner erfolgreich besiegt hast, kannst du im Kartenladen, der sich öffnet, Fähigkeitskarten nach deinem Geschmack auswählen. Eine Fähigkeitskarte ist dir garantiert, denn du kannst sie als Belohnung für deinen siegreichen Kampf sammeln. Du kannst dir aber mit Kampfmünzen weitere Karten kaufen, um für alle Situationen gerüstet zu sein, die sich dir in zukünftigen Duellen bieten!

AbillityCardRewards.png

Die Auswahl der Karten im Shop hängt von der Schwierigkeitsstufe des Kampfes und deiner Verhandlungsstärke ab.

Die Verhandlungsstärke

Die Verhandlungsstärke wird durch dieses Symbol dargestellt, das du im Laufe des Events in verschiedenen Bereichen sehen wirst.

NegotiationPower.png

Diese Stärke verschafft dir einen zusätzlichen Vorteil deinen Gegnern gegenüber. Je mehr du hast, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du eine der folgenden mächtigen Fähigkeitskarten erhältst, die jeden Kampf zu einem Spaziergang machen können:

  • Attentat: Eine tödliche Kraft, die einen Gegner sofort aus dem Spiel eliminiert.
  • Große Beute: Gewährt dem Spieler 3x Hauptpreis-Fortschrittspunkte (GP-Punkte) mit Truhenbelohnungen.
  • Liga-Boost: Gewährt den Spielern sofortige Liga-Punkte.
  • Große Liga: Ein schneller Weg zu Hauptpreis-Fortschritts- und Liga-Punkten, der deinen Fortschritt in der Wettkampf-Arena beschleunigt.
  • Verstärkungen: Stärkt dein Deck mit 3 Machtkarten und verbessert so deine strategischen Optionen und deine Widerstandsfähigkeit in den Kämpfen.


Du kannst Verhandlungsstärke aus den Hauptreisen und über bestimmte Rivalen-Herausforderungen erhalten.

Tipps und Tricks

Ziehe es in Betracht, Neuziehen zu benutzen, wenn du im Kampf im Nachteil bist! Damit reduzierst du den von Gegnern verursachten Schaden und verschaffst dir einen taktischen Vorteil.

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Aber sei vorsichtig, wenn du nachziehst! Wenn du nachziehst, ohne eine Karte auszuwählen, erhöhen sich die Kosten für zukünftige Nachziehungen. Bereits gezogene Karten können jedoch nicht erneut ausgewählt werden, sodass du bei jedem Nachziehen neue Möglichkeiten hast.

Behalte deine Lebenspunkte im Auge! Verliere nicht den Überblick über deine Lebenspunkte! Achte darauf, wie viel Schaden dein Gegner dir zufügen kann, bevor du den Kampf wählst. Wenn er genug Schaden austeilen kann, um dich mit einem Schlag zu töten, kann das Spiel für dieses Deck vorbei sein! Wir haben die Dinge einfacher gemacht, indem wir eine Warnung hinzugefügt haben, die niedrige Lebenspunkte anzeigt. Wenn du in eine Situation gerätst, in der dein Gegner mit Sicherheit genug Schaden anrichten wird, um dich aus dem Spiel zu nehmen, siehst du das Herz blinken, was eine Warnung bei niedrigen Lebenspunkten anzeigt. Wenn du alle Lebenspunkte verlierst, ist der Kampf verloren, auch wenn du den Gegner besiegst!

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Nutze die Fähigkeitskarten, denn sie können das Blatt in einem Kampf wenden! Du bekommst sie, wenn du bestimmte Gegner besiegst - eine davon ist kostenlos, aber du kannst bis zu zwei weitere mit Kampfmünzen kaufen. Triff deine Wahl mit Bedacht, um dich auf den Rest des Kampfes vorzubereiten! Je mehr Fähigkeitskarten du in deinem Deck hast, desto effektiver kannst du die Rückzugsfunktion nutzen. Wenn du die Nachziehfunktion nutzt, erscheint garantiert mindestens eine Fähigkeitskarte, was deine strategischen Möglichkeiten erhöht.

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Vergiss die Ligen nicht! Ein Sieg im Kampf bringt dich nicht nur weiter, sondern bringt auch Bonuspunkte für die Liga. Je nach gewählter Schwierigkeitsstufe werden diese Punkte mit einem Multiplikator versehen: 2x für Leicht, 3x für Mittel und satte 5x für Schwer. Dieses System kann deine Leistung in den Ligen erheblich steigern, dir neue Belohnungen bringen und deinen Erfolg im Event festigen!


Vergiss auch die Verhandlungsstärke nicht! Je mehr Verhandlungsstärke du hast, desto höher sind deine Chancen, Premium-Fähigkeitskarten zu ziehen. Bis zu 10 % der Verhandlungsstärke-Plättchen kannst du über die Reihe der Hauptpreise erhalten, weitere Plättchen gibt es in den Rivalen-Herausforderungen.

Erwäge, in deinen Kämpfen ein Risiko einzugehen! Wenn du dich für höhere Schwierigkeitsstufen entscheidest, wird nicht nur dein Können auf die Probe gestellt, sondern auch die Qualität der Belohnungen erhöht. Je höher das Risiko, desto höher die Belohnung! Sei dir aber bewusst, dass die Wahl einer höheren Schwierigkeitsstufe mehr Köpfchen und Kampfmünzen erfordern kann!


Belohnungen

Das Sanktuarium am aufsteigenden Hain

Der Hauptpreis für dieses Event ist das wunderschöne Sanktuarium am aufsteigenden Hain, das, wenn es vollständig verbessert wird, Boni auf Angriff und Stadtverteidigung sowie einen speziellen Angriffsbonus für die Gilden-Expedition gewährt!

Wo du es gewinnen kannst: Hauptpreise, Silber- und Gold-Event-Pass, Ligen

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Sanktuarium am aufsteigenden Hain - St. 1
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Sanktuarium am aufsteigenden Hain - St. 2
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Sanktuarium am aufsteigenden Hain - St. 3
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Sanktuarium am aufsteigenden Hain - St. 4
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Sanktuarium am aufsteigenden Hain - St. 5
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Sanktuarium am aufsteigenden Hain - St. 6

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Sanktuarium am aufsteigenden Hain - St. 7

Mit dem Goldenen Verbesserungs-Kit kannst du das Sanktuarium zu seiner ultimativen Version verbessern - dem Sanktuarium am hohen Hain. Mit dem letzten Upgrade verbesserst du die Gebäudeboni und machst deine Stadt noch stärker!

Der Garnisonsmörser

Wir stellen ein brandneues Garnisonsmörsersgebäude mit vier möglichen Stufen vor! Für dieses Gebäude ist keine Straßenverbindung erforderlich.

Wo du es gewinnen kannst: Hauptpreise, Silber- und Gold-Event-Pass, Kartenkämpfe jeder Schwierigkeitsstufe, Rivalen-Herausforderungen, Liga-Belohnung, Garnisonsmörser-Auswahl-Kit

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Garnisonsmörser - St. 1
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Garnisonsmörser - St. 2
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Mittlerer Garnisonsmörser
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Schwerer Garnisonsmörser

Der Garnisonsmörser kann mit exklusiven Verbesserungs-Kits noch dreimal verbessert werden. Alle Upgrades verbessern die Werte, liefern mehr zufällige Güter, Medaillen und fügen einen zusätzlichen Verteidigungs-Bonus für die verteidigende Armee hinzu.

Weitere Belohnungs-Gebäude

Der Fliedergarten

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Fliedergarten - St. 1
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Fliedergarten - St. 2 - Aktiv
Wo es zu gewinnen ist:
Eingeschränktes Gebäude, nur als St. 2 erhältlich
Wo es zu gewinnen ist:
Schwere Kämpfe, Hauptpreis

Eingeschränktes Gebäude, wird nach 10 Tagen zu Fliedergarten - St. 1



Ätherischer Brunnen

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Ätherischer Brunnen - St. 1
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Ätherischer Brunnen - St. 2 - Aktiv
Wo es zu gewinnen ist:
Eingeschränktes Gebäude, nur als St. 2 erhältlich
Wo es zu gewinnen ist:
Mittlere & Schwere Kämpfe, Rivalen-Herausforderungen, Hauptpreis

Eingeschränktes Gebäude, wird nach 10 Tagen zu Ätherischer Brunnen - St. 1



Picknick Pavillon

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Picknick Pavillon - St. 1
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Picknick Pavillon - St. 2 - Aktiv
Wo es zu gewinnen ist:
Eingeschränktes Gebäude, nur als St. 2 erhältlich
Wo es zu gewinnen ist:
Rivalen-Herausforderungen, Tagespreise

Eingeschränktes Gebäude, wird nach 10 Tagen zu Pavilion - St. 1




Andere Belohnungsgebäude

Bastion.png
Torhaus der Bastion
Silkweaver.png
Seidenweberei
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Glücksspiel im Waldgebiet
Wo es zu gewinnen ist:
Silber-Event-Pass, Torhaus-Ensemble-Auswahl-Kit, Rivalen-Herausforderungen
Wo es zu gewinnen ist:
Gold-Event-Pass, Torhaus-Ensemble-Auswahl-Kit, Rivalen-Herausforderungen
Wo es zu gewinnen ist:
Exklusive Liga-Belohnung

Event Avatare

Kein Event ist komplett ohne ein paar neue Avatare, an denen du dich erfreuen kannst!

Für dieses Event haben unsere talentierten Künstler 8 neue Avatare erstellt, die du bei Quests, der Liga-Belohnung und den Event-Pässen gewinnen kannst.

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Ludwig van Beethoven
(Quest-Belohnung Reihe 1)
Marie.png
Marie Curie
(Quest-Belohnung Reihe 2)
Cyrus.png
Cyrus der Große
(Liga-Belohnung)
Joan.png
Jeanne d'Arc
(Event-Pass)
William.png
William Wallace
(Silber-Event-Pass)
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Königin Elisabeth I
(Silber-Event-Pass)
Ulyssus.png
Ulysses S. Grant
(Gold-Event-Pass)
Mulan.png
Hua Mulan
(Gold-Event-Pass)